自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

上可摘星辰,下海探幽邃,每個人似乎都幻想過遨遊在這種自由的世界中。今天要測評的這款手遊《天諭》將此場景還原的如何呢?

世界觀

故事發生在五帝傾其所有封印魔神業難之後。靈界祖龍授予人類領袖河圖洛書,並幫助人類結束長時間的戰爭,建立了雲垂大陸的文明,靈界與人類自此結盟,人類迎來了久違的和平。昔年異世界穿越者炎帝的後裔帶來了未來科技,造就了現代生活與奇幻世界交融的雲垂大陸。

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

《天諭》構築了較為多彩的異世界,不同種族的生活風俗,風格迥異的建築風格,科技融合的異世界生活,使得世界觀更加開放和多元化。

世界觀得分80

核心玩法

遊戲主要由主線劇情、自由探索、社會生活和日常玩法四部分組成。主線劇情擁有著邏輯合理的故事情節,個性鮮明的人物。沒有需要端茶送水的NPC,沒有大包大攬的主角,讓故事情節走向前臺,使故事更為緊湊合理,有不錯的體驗。遊戲還設定了多周目,在達成對應條件時可以觸發不同的結局哦。遊戲的角色刻畫也可圈可點,準s級主角大腿端木澄實際上是個“節能派”,大老師直呼內行;小蘿莉阿笑則是深度中二病患者,副業是一個騷話不斷的主播。

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

自由探索是遊戲的重要組成部分。玩家將透過遊覽各地的風景,收集各地的怪物資訊以及收集各地的寶箱,豐富自己的冒險手冊,提高自己的冒險等級。玩家被賦予了拍照、錄音以及變身成怪物的能力,用以記錄冒險的珍貴片段,活著的行動硬碟,有屑魔女內味了。飛行和下海得到了較好的還原,但礙於空氣牆的存在,顯得不夠自由。

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

社會生活是冒險之餘的副業體驗。當透過採摘、伐木等基礎工作得到一定數量的指定屬性時,玩家便可以轉職成為俠盜、廚師、樂師等職業。是找個大戶NPC來個劫富濟貧,還是與隊友享受一頓美味的燒烤,都由你選擇。

日常玩法包括常規的跑環任務以及有著些許難度的副本。日常玩法根據手遊使用者作了相對應的最佳化,將資源產出合理的分開了。遊戲對不同玩法的次數以及當日獲得的經驗值做了限制,或許是出於對PK玩法和探索玩法的鼓勵吧。

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

遊戲核心玩法得分85

遊戲成長系統

除了常規的等級提升、裝備改造以及技能升級外,修為也能提供一定的成長。修為被分為境界,神格以及修煉三個部分,境界需要達成相應的條件突破,神格需要刷對應的副本,修煉則與公會相關。抽卡的部分被放置到了英靈即寵物的部分,英靈的養成比較簡單隻有等級和裝備。與其他RPG不同的是,在遊戲中與NPC培養較好的關係,可以獲得對應的祝福,對戰鬥大有裨益。在社會生活中完成資源採集獲得的屬性也能體現在戰鬥中。

遊戲將日常探索規劃入成長系統,指引玩家在日常之餘,放眼於探索遊戲,讓人直呼妙啊。

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

遊戲成長系統得分70

遊戲戰鬥

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

遊戲採用了傳統的鎖定目標施法的戰鬥方式。技能釋放較為無腦,遠端技能有較明顯的施法時間。在戰鬥中受限於手機操作,當視角無法及時調整時,系統會自動大範圍調整視角,將鎖定目標重新調整至視角中。遊戲保留了仇恨機制,仇恨物件的頭像將在BOSS頭像旁邊顯示。遊戲的戰鬥系統較為常規,針對手機操作作了相對應的最佳化,但是技能的打擊感仍是問題。

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

遊戲戰鬥評分65

遊戲美術

遊戲擁有強大的捏臉系統,強大到作為直男已經看不懂的境界。捏臉的可控單位甚至可以用肌肉來衡量,捏臉時對臉上不滿意的任何一處點選一下,基本都能進入編輯模式。如果這些直男還能理解,妝容就不好說了,部分描眉、眼線等真讓直男一個頭兩個大。

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

遊戲畫面整體是素雅的畫風,配合較為柔和的光線,整體觀感不錯。人物、建築的建模都比較精細,能較好的融入環境。處理得不盡如人意是海面的紋理以及草木的貼圖,總給人不靈動的感覺。遊戲在處理遠景建築時,由於缺少牆面的紋理細節,總給人模型之感。

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

遊戲美術得分80

遊戲音樂

遊戲的配樂以悠揚、空靈見長,不同的地圖往往配以不同的環境音,海浪聲、鐘聲、起重器械的聲音都是你可以錄製的音軌。當然最好的選擇是,找個大佬的音樂會白嫖就行。

遊戲音樂得分80

遊戲總評

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

《天諭》是一款PC移植遊戲,從PC到移動端,它優化了UI介面,走上簡潔明快的道路;最佳化戰鬥操作,但打擊感仍是它的軟肋;它精簡了遊戲玩法,限制了經驗值的獲取,反而達到了刷本與探索玩法的一種莫名的平衡。

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

透過遊戲的世界彷彿就能看到現實的影子,在“鯨巴客”喝一杯咖啡,聽一聽阿笑老生常談的冒險故事,撞個鐘許下一個心願。拿起相機記錄一幅美景,去海邊去樹林收錄自然的聲音,在冒險家公會開一個音樂會。或許就和主角的初衷一樣,一開始我們只不過是想加入一個冒險者協會,找個夥伴,看一看沿途的風景。時間久了就變了,當我看到公會里都是帶頭氪金的大佬,看到百人不死不休的決鬥,才發現人的視角本就不同。自由或許本就在身邊,只是那雙眼睛再也看不見罷了,願世界再無猝死的加班人。

自由探索之殤,PC移植之路在何方-《天諭》

遊戲總評76