回合制進化史--盤點那些獨特、有趣的回合制手遊

從端游到手遊,從單機到網遊,回合製作為一種經典的遊戲戰鬥模式,始終在玩家心目中佔據著重要席位。只不過在面對MOBA手遊等後起之秀的挑戰時,回合制手遊也在不斷完善自身缺陷,以創意滿足玩家新的體驗需求。回顧回合制手遊的發展演變,我們可以簡單的分為三個世代:純回合制——半回合制——即時回合制,這其中也有不少優秀的代表作品,下面小編就為大家盤點!

純回合制

純回合制手遊在玩法表現上最為傳統,主要是因為它們大多脫胎於同IP端遊,而這些端遊往往都是歷史悠久的經典。這類遊戲戰鬥操作簡單,模式也比較固定,玩家在下達指令後只需等待雙方角色互相攻防即可。代表作品包括2015年上線的《夢幻西遊》手遊以及2016上線的《問道》手遊。

回合制進化史--盤點那些獨特、有趣的回合制手遊

《夢幻西遊》是一款西遊題材的回合制MMORPG,遊戲憑藉清新亮麗的畫面,原汁原味的劇情、Q版造型的可愛人物、古風濃郁的精美場景為玩家呈現出繁華的大唐盛世,更因為其端遊作品積累的人氣,《夢幻西遊》手遊在上線後也取得了不小的成功。

回合制進化史--盤點那些獨特、有趣的回合制手遊

而《問道》手遊和《夢幻西遊》類似,同樣由回合制端遊改編,但在原有玩法基礎上加入了神獸奇寵、超萌坐騎、個性空間、豪華居所、華美時裝等內容,在當時也具有一定創新性。

純回合制手遊的優勢在於上手輕鬆,玩法休閒,但缺點也很明顯,戰鬥過程中玩家可操作空間較小,勝負過於依賴數值高低。

半回合制

所謂半回合是指在純回合中加入時間、速度等概念,讓戰鬥雙方的出手方式更加隨機,這也是回合制嘗試加入更多策略元素的開始。代表作品如2019年上線的《軒轅劍龍舞雲山》。

回合制進化史--盤點那些獨特、有趣的回合制手遊

這款手遊的回合制戰鬥拋棄了之前死板的45度視角,玩家可以隨意調整、轉動場景,另外在觸發角色的屬性剋制之後,玩家隊友還能同步進行一次追擊。這些創新都讓戰鬥體驗變得更加新奇。

即時回合制

到了2020年,即時回合已經成為回合制手遊的主流,在這個模式下,所有戰鬥角色都有自己的時間線,沒有多餘等待,雙方攻擊回合互不影響。同時玩家對於戰鬥角色的操作也更加複雜,不再是簡單的選擇技能、指定攻擊目標。就比如剛剛上線iOS平臺的彈射冒險手遊《蟲蟲物語》就採用了即時回合制。

回合制進化史--盤點那些獨特、有趣的回合制手遊

在《蟲蟲物語》的戰鬥玩法中,玩家和敵方單位將根據畫面上方的時間線序列發動攻擊,而遊戲獨創的碰撞彈射玩法更是近幾年同類手遊裡難能可貴的創新。玩家需要向後拖動角色並瞄準,或者預判遠端攻擊的彈道拋物線,甚至還要考慮發生碰撞后角色產生的位移,這種戰鬥方式不僅節奏快,策略性強,更大幅提升了操作感。

回合制進化史--盤點那些獨特、有趣的回合制手遊

總結這幾年回合制手遊的進化歷程,我們不難發現,早期的回合制手遊雖然經典,但遊戲節奏拖沓,整體的操作性過低。而《蟲蟲物語》所代表的新一代回合制手遊已經徹底打破了“全自動木樁戰鬥”的固定思維模式,從玩家需求出發,帶來新的方向和潮流。小編也希望《蟲蟲物語》獨創的物理彈射戰鬥,能幫助回合制手遊開創新的黃金時代。