歷史上的今天:Game Boy Advance(GBA)(3月21日)

大家好,我們的燁霖談歷史又來了,今天起我們一起來分享歷史知識,也許你可以得到意想不到的收穫哦。

2001:Game Boy Advance

Game Boy Advance(後文簡稱 GBA)如今看來其實是一個很有特點的平臺。從任天堂在當時幾年 E3 的表現來看,他們可能把更多精力放在了 NGC 身上,但 GBA 卻遠超 NGC 的表現,引領了一波掌機狂潮。三個先後推出的機型外觀迥異各有特色,這種差異性在其他機型身上很難看到。對於很多玩家,尤其是中國玩家來說,它可能是除了“小霸王”以外遊戲記憶中的另一個重要角色,許多經典的遊戲系列也都誕生於此。而 GBA 發售後,不到四年的時間任天堂便推出了 NDS,留給 GBA 單獨表演的時間也相當之短……有關它的故事真的太多太多,藉著 GBA 誕生週年日的機會,我們就聊一聊這個讓人印象深刻的掌機。

歷史上的今天:Game Boy Advance(GBA)(3月21日)

其實從名字上你就能看出,任天堂一開始是想將掌機做成“Game Boy”系列的。1989 年 Game Boy 發售後,不差的機能,合適的價格以及令人滿意的續航時間讓它成為了掌機市場的霸主,而為了讓遊戲的畫面表現力有所提高,1998 年 Game Boy Color 誕生,讓遊戲畫面有了顏色。但是當時遊戲業界的市場競爭比較激烈,掌機方面 NGP、WS 等新生勢力給的壓力也很大,所以任天堂決定將 Game Boy 帶入一個新的時代,推出 Game Boy Advance。

歷史上的今天:Game Boy Advance(GBA)(3月21日)

別看 GBA 只比 GBC 晚出生三年,但進化幅度之大超乎大家想象。掌機形狀一改之前的縱向設計,將按鍵排列在螢幕兩側,並加上了兩個肩鍵,手感在很多人心中都是掌機之最。兩節五號電池供能,續航依舊不錯。而那塊髮色數 32000,2。9 英寸的彩色 TFT 液晶屏的效果更是沒有讓玩家們失望,至今看仍不覺得過時。另外值得一提的 GBA 是個內含雙 CPU 的主機,一塊 8 位 CPU 是為了相容 GB/GBC 遊戲,而另一塊則是 32 位 CPU。實力嘛……不管是不是技術黨,從 GBA 上各種遊戲的表現來看,效能都還是讓人非常滿意的。

歷史上的今天:Game Boy Advance(GBA)(3月21日)

《車手 3(DRIV3R)》畫面,3D 像模像樣的

因為相容 GB/GBC 遊戲,GBA 發售初期其實並不太需要擔心軟體陣容問題。不過因為當時任天堂的努力以及各方廠商對此平臺的認可,大量優質遊戲登陸 GBA。《黃金太陽》、《洛克人 Zero》、《光明之魂》、《高階戰爭》、《逆轉裁判》、《瓦里奧製造》、《節奏天國》的優秀系列均誕生於此,而像《火焰紋章》、《馬里奧賽車》、《銀河戰士》、《精靈寶可夢》等成功 IP 在 GBA 平臺上的續作表現也相當出色。任天堂和一些廠商還透過移植的方式將之前諸如超任上的經典作品搬到 GBA 平臺,所以這上面的好遊戲真的數不過來。小時候每次逛遊戲店時,看著櫃檯裡琳琅滿目的 GBA 卡帶(雖然全是盜版)時恨不得將每個遊戲都試一遍。

歷史上的今天:Game Boy Advance(GBA)(3月21日)

國外網友的收藏,以前國內電玩店全是這種陣勢

不過初版 GBA 對於現在的玩家來說有一個大問題,那就是 TFT 液晶屏本身並不發光,只能靠外源光顯示影象。如果光線不夠好或者晚上沒有燈的話,螢幕黑漆漆一片,玩家很難看清遊戲畫面。所以在 2003 年 2 月任天堂推出了改良機型 Game Boy Advance SP,“SP”指的是“Special”。可以說雖然時間只差了兩年,但機型改動真的相當大。首先外觀上 GBASP 直接採用了翻蓋式設計,開啟後上屏下鍵。合蓋後體積很小,便於攜帶。按鍵上用金屬墊片替換了導電膠,使用壽命長且手感紮實(也有人不喜歡)。最為關鍵的一點是,初版 GBASP(AGS-001)添加了前光光源,再也不用擔心看不清螢幕這個問題了。而後來的 GBASP 高亮版(ASG-101)改用背光,顯示效果更為出色。

歷史上的今天:Game Boy Advance(GBA)(3月21日)

2005 年 9 月,任天堂推出了另一個機型 Game Boy Micro (GBM),本機型主打小尺寸,無論整體外觀還是螢幕都相當精緻。背光 LCD 屏可以調整五級亮度,雖然解析度依舊是 240*160,但小尺寸的螢幕顯得畫面更加精緻了,另外前金屬面板和更換也算是它的一個特色。

歷史上的今天:Game Boy Advance(GBA)(3月21日)

可能是因為 PSP 帶來的壓力,任天堂不得不提早在 2004 年末推出新機型 NDS 以做應對,但 NDS 問世後,GBA 平臺並沒有因此降低熱度,就算末期也有各種精品遊戲持續登場(比如《最終歡想 4/5/6》以及《節奏天國》),直到 2006 年任天堂才停止開發 GBA 遊戲,而北美最後一個 GBA 遊戲《鬼眼狂刀》在 2008 年發售,也是相當能撐。

只有平臺後期才出現的優良傳統,《節奏天國》從 GBA 時代就開始了

值得一提的是,藉著 GBASP,“小神遊”這個名字開始在國內玩家圈子裡響亮起來。因為神遊的 GBASP 國行可保修,不鎖區,也能玩盜版遊戲。所以不僅銷量喜人,名字也打響了。很多人的 GBASP 蓋子上的標誌不是“Nintendo”而是“iQue”,在當時算是國內銷量比較好的國行遊戲機。其實神遊也對一些遊戲進行了本地化,比如《超級馬力歐 A》、《瓦力歐尋寶記》、《密特羅德融合》等等,但由於國內遊戲過審難度之大,計劃中的 20 多款最後僅有 8 款成功降生,不過因為發售瞬間被破解、定價高於盜版等原因賣得並不好。現在的話……盒裝版基本收不到了,絕對珍藏品。因為 GBA 的普及,很多國內玩家對一些系列的代表作認知也與其他國家有偏差,比如塞爾達《縮小帽》的認知度比《眾神的三角力量》高、星之卡比《鏡之大迷宮》認知度比《全明星》高等等。

歷史上的今天:Game Boy Advance(GBA)(3月21日)

神遊也發售過各種限定版

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網友“路個的”的正版神遊卡帶收藏

如果你現在想找回曾經的那份回憶,除了上面這幾個二手機型以外、NDS/NDSL 也有 GBA 卡槽,用來體驗 GBA 遊戲的話價效比很高。喜歡原汁原味的朋友除了買成色好一點的原裝機器外,改高亮的 GBA 是復古玩家心中一個不錯的選擇。

歷史資料

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《惡魔城:月之輪迴》雜誌廣告

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《時空分裂者:完美未來》雜誌廣告

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《精靈寶可夢 快照》雜誌封面圖片

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《夢幻之星 2:不歸的終點》廣告(三連張)

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《夢幻之星 2:不歸的終點》雜誌封面

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《夢幻之星 2:不歸的終點》媒體報道

GamePro Issue 8 March 1990 p。41-42

歷史上的今天:Game Boy Advance(GBA)(3月21日)

《星之卡比:超級豪華版》前瞻

Nintendo Power Issue 86 July 1996 p。20-21

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《星之卡比:超級豪華版》雜誌廣告(連張)

歷史上今天發行的其它遊戲

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