CODM最炫酷面板來襲,ICR 智慧槍靈讓你成為戰場最強的崽

自從《使命召喚手遊》(簡稱CODM)國服於12月25日正式上線之後,這款移動端的3A大作就憑藉著沉浸式的槍戰體驗、真實的光影特效驚豔全網,無數玩家稱讚著它的畫質多麼清晰,遊戲體驗多麼優秀……但是我卻認為,CODM對於細節的嚴格把控和追求,才是最令人值得稱讚的地方,他們對於品質的精益求精盡顯3A大作的擔當。

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追求極致的載入畫面

在進入一款遊戲時,載入畫面往往會給玩家留下深刻的印象,然而大多數同類遊戲在製作載入畫面時經常疏於認真,而CODM這一次卻用精益求精的態度

"標新立異"

,為玩家們製作了一款誠意滿滿的FPS大作。

在這一細節上,CODM以玩家們熟悉的《使命召喚》傳統人物形象為基調,喚起了老玩家群體的回憶;輔以遊戲中的精緻動畫背景,為新玩家帶來誠意十足的遊戲體驗。清晰的高畫質畫質,好似一部電影大片般令人慾罷不能;流暢的載入過程,幾乎無需任何等待就可進入到遊戲的主介面之中。

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誠意滿滿的動態主介面

進入到CODM的主介面之後,遊戲的人物形象以動態呈現在玩家面前,給人一種隨時隨地都能夠衝向戰場的緊迫感。而最能夠體現CODM細節的地方,則是同樣以動態示人的背景畫面,斷壁殘垣上瀰漫的硝煙、時刻變化的視覺光影,盡顯CODM3A大作的誠意。

主介面的UI設計,在符合玩家們對於此類FPS遊戲認知的同時,也有著CODM獨有的特色,配合上主介面的動態效果,使之具有非常明顯的層次感。點選快速開始進入遊戲房間之後,CODM同樣質感十足,協調的人物比例與背景完美融合,沒有絲毫畫面切換後所帶來的違和感。同樣的動態介面,待機角色時而變換的戰術動作,讓我越發迫不及待的想要加入到這一戰場之中了。

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炫酷耀眼的ICR智慧槍靈

遊戲上線後各種各樣炫酷面板層出不窮,雖然不影響槍械屬性但還是讓玩家們為之瘋狂紛紛玩起了使命暖暖。最近新上線的

ICR智慧槍靈更是格外閃亮,根據擊殺數量變化的槍身顏色,槍身顯示擊殺數量的設定都讓玩家們大呼想要擁有。

不知道未來會不會有更多這種級別品質的面板造福玩家呢?

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最後總結

寫到這裡,細心小夥伴可能已經發現

"問題"

,那就是我說了一大堆卻仍未進入到真正的遊戲之中。而之所以會如此迫不及待的寫下本篇評測,是因為CODM的細節實在是過於完美,以至於讓我流連於主介面之中不可自拔。那麼,既然

"邊角料"

的載入畫面、主介面、UI都已經如此出色了,FPS遊戲最為核心的戰鬥體驗,CODM也必然更加精彩!