遊戲配置探究 篇五十九:《仁王2》PC版-虐到自閉的ARPG,DLSS助3060Ti...

最高難度之一的ARPG

遊戲配置探究 篇五十九:《仁王2》PC版-虐到自閉的ARPG,DLSS助3060Ti...

《仁王2》就是一款類似於《黑魂》、《只狼》的ARPG,屬於這個時代ARPG遊戲難度最高梯隊的作品之一,它早在一年前就登陸了PS4平臺進行限時獨佔,PC版本基本就是暴力移植加後續補丁修復,對於真正的魂系玩家來說,遲等一年倒是問題不大,因為劇情本身就不是重點,更重要是PC版的《仁王2》支援4K解析度以及120高幀率等特性。

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在硬核看來,《仁王2》有著自己的閃光點或者賣點,一方面是所有近戰武器除輕擊和重擊以外,都擁有上、中、下三種招式,對應進攻、防禦和閃避三種不同架勢(也就是說面對不同敵人和情況,靈活切換應對),武器種類也是繁多(二代增加了雙手斧和薙刀鐮),攻擊速度、範圍、傷害和耗費精力條都是不一樣,再配合“妖怪技”和“妖反”,逐漸形成一套屬於自家風格的動作體系,當然上手門檻也是自然不低。

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之所以說《仁王2》是一款APRG,它畢竟擁有豐富的技能派生和裝備系統,單單技能就分為武士、武器(細分不同型別)、忍術、陰陽術以及妖怪技,技能點的鑽研就能讓你可以琢磨一陣子了。裝備系統也呈現出《仁王2》有刷子游戲的嫌疑,不同顏色品質、鍛造系統和隨機的屬性這些設定足夠複雜和豐富,配合自家那一套動作體系,真正屬於魂系的玩家,完全可以投入相當大一部分精力在內。

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《仁王2》雖然是暴力移植啊,發售就存在太多BUG和遊戲相關問題,但官方更新補丁速度可不慢啊,至2月5日發售PC版本截至4月份,短短2個月時間就更新了5個補丁包,並且為RTX顯示卡加入了DLSS抗鋸齒,這一篇還是主要看看更新多個版本之後的《仁王2》,效能最佳化到什麼程度了?!

透過本文你可以知道這些(六款不同價位的NVIDIA顯示卡,兩款處理器作為測試硬體)

1. 測試顯示卡和配置,遊戲設定和測試場景

2. 三種解析度最高畫質的幀率

3.針對RTX 30系開啟DLSS質量的幀率測試

4. i7-10700K和“i7-6700K”搭配顯示卡測試

測試顯示卡和配置,遊戲設定和測試場景

平臺方面依然是Intel陣營,處理器是Core i7-10700K默頻使用,避免一定程度上的瓶頸,還有一款是它模擬出來的“i7-6700K”,主機板是微星MEG Z490 UNIFY暗影板,下一次就會更換十一代酷睿平臺了。

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記憶體是七彩虹iGame Vulcan 4266開X。M。P(18-19-19-39),保證絕對無瓶頸,固態硬碟有十銓DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB兩款作為遊戲盤,搭載Windows 10 2004最新系統、NVIDIA驅動461。92(在PC版本上市之初驅動就有最佳化)

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全套RTX 30系顯示卡,分別是RTX 3090 24GB (1755Mhz /19。5Gbps)冰龍超級版、RTX 3080 10GB (1770Mhz /19Gbps)冰龍超級版、RTX 3070 8GB (1785Mhz /14Gbps)冰龍超級版、RTX 3060 Ti 8GB(1725Mhz /14Gbps)冰龍超級版以及RTX 3060 12GB(1837Mhz /15Gbps)冰龍超級版。

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為了迎合更主流的玩家,除RTX 30系列之外,還有GTX 1660 6GB(1695Mhz/14Gbps) SUPER冰龍超級版這款,當然這裡的主流玩家,指的是之前行情沒漲時候購入的。

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在《仁王2》PC版本中,個人比較推薦RTX 3060 Ti冰龍超級版,可以在4K最高畫質中開啟DLSS質量,能夠穩定保證60幀以上,遊戲中溫度控制在60℃出頭,標稱Boost頻率為1725Mhz,比公版會高一點。

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《仁王2》是暴力移植自然沒有內建Benchmark測試的,硬核經過一番考慮後,決定測試路線定在第一關卡,就是覺醒篇中的櫻禍村,從靠近小橋旁的神壇出發,一直深入到內部森林,途中會使用雙刀武器解決四名敵人,這樣的一個比較貼合實際遊玩的過程作為測試場景,完全可以作為效能參考標準了。

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《仁王2》PC版對玩家最大的福音就是解鎖4K解析度和120幀兩個特性,4K解析度在大電視視覺效果可是相當好,120幀對於ARPG來說流暢度那真是絲滑般的體驗,普通玩家其實一般60幀都算完美水平了,不過《仁王2》和其他遊戲稍有不同,解鎖120幀還需要你的顯示器達到120HZ,否則就只有60幀上限,最高上限就是120幀(並沒有144和240)

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高重新整理率的4K顯示器的購入成本可不低,售價相當於一款高階顯示卡,如果你只有高重新整理率的2K解析度顯示器,亦可以透過DSR虛擬解析度來解除這個限制,這個方法在顯示卡驅動程式裡面一步就能搞定(A卡同理)

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作為一款ARPG,遊戲內的影象設定少的可憐也不奇怪,真正對畫面特效起作用只有幾個,甚至比《只狼:影逝二度》還少很多,實際畫面個人感覺《只狼:影逝二度》也要更略勝一籌(畢竟是基於PS4平臺開發的),當然《仁王2》增加了DLSS抗鋸齒(分為效能、平衡和質量三個檔位)就是另一方面的優勢了,下面對比一下開啟DLSS的畫面。

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《仁王2》PC版本中開啟DLSS,畫面銳度是有明顯提升了,而且只要開效能檔就有肉眼可見的提升,DLSS版本應該是最新的,當然提升的區域僅限於區域性。而DLSS效能、平衡和質量三種檔位在畫面細節上很難區分(4K解析度中),大家可以酌情選擇合適的。

測試顯示卡和配置,遊戲設定和測試場景

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1080P主流解析度,按照60幀標準的話,GTX 1660 SUPER也是可以完美勝任的,如果是一代經典的GTX 1066,預計幀數會徘徊在45幀到60幀左右,對於ARPG來說算是流暢水平。因為限制120幀的關係,1080P的效能分水嶺落在RTX 3060 Ti,低於它這個級別的就不能長時間穩定120幀,而RTX 3080和3090因為鎖120幀的關係會顯得有點浪費。

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2K解析度,效能分水嶺就要提高至RTX 3080級別,和1080P表現幾乎是一模一樣,說明渲染壓力對於RTX 3080和3090來說是非常輕鬆的。想要完美流暢60幀,推薦RTX 3060或者2070以上級別即可,GTX 1660 SUPER也是湊合可玩的,效能最佳化始終是屬於暴力移植水平,要知道,硬核當初測試《只狼》的時候,在2K解析度中,GTX 1066的幀數表現和現在的1660 SUPER是差不多的。

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4K解析度就是劃分不同顯示卡效能最好方法,即便是RTX 3080和3090,它們之間也有7%左右的效能差距,雖然平均幀數下滑了不能滿幀,但也接近100幀,而全場價效比最佳應該是RTX 3060 Ti,三種解析度幀數都有不錯的表現,假如沒有目前顯示卡行情這破事,3000元+的顯示卡能玩轉這款《仁王2》絕對是玩家福音。

三種解析度最高畫質的幀率

畫質和最佳化說不上優秀,個人覺得魂系玩家早已習慣了,更重要是連GTX 16系顯示卡,不用微調就能無腦拉滿暢玩就很爽,而擁有RTX 20系和30系顯示卡的玩家,非常推薦開啟DLSS,因為4K解析度幾乎沒有負面效果,何樂而不為呢?

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就RTX 30系全家族而言,單單開啟畫面效果最棒的DLSS質量檔,就有13%到20%左右的幀數提升,這是在4K解析度中達成的,而且這也不是極致追求幀數的方式,你還可以使用DLSS效能檔進一步得到更大的提升幅度,在4K解析度中也不用擔心畫質受到負面影響。

針對RTX 30系開啟DLSS質量的幀率測試

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CPU測試依然使用i7-10700K關閉核心和調整頻率來模擬成i7-6700K,同時為了配合記憶體把執行頻率降到了DDR4-3200,當然實際這個虛擬的“i7-6700K”的三級快取可要大不少。其他方面,就是1080P解析度最高畫質,把顯示卡渲染壓力降低,提高CPU負載來體現。

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這次搭配測試的是RTX 3080,結果一點都不意外,《仁王2》首先作為一款主機暴力移植的遊戲,CPU效能要求自然不大,其次它還是一款場景狹窄並不複雜的ARPG,玩家就按照正常做法去搭配CPU和顯示卡就行了,記憶體方面要求也是很低的。

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i7-10700K+DDR4 4266+RTX 3090硬體使用情況

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i7-6700K+DDR4 3200+RTX 3090硬體使用情況

 i7-10700K和“i7-6700K”搭配顯示卡測試

《仁王2》PC版本自然優勢之處就是畫面和幀率,特別對於魂系玩家等待是值得的,更高的幀率意味著更流暢的動作連貫,更重要是目前有DLSS抗鋸齒加成,唯一就是4K高重新整理率顯示器售價太高了,按照正常的顯示卡行情,RTX 3060 Ti是一個通殺解析度的選擇,你若是GTX 1066之類的經典主流顯示卡,在1080P解析度也是能滿足基本流暢水平的。如果這篇文章對大家有用,來個支援下再好不過,謝謝。

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