英雄聯盟:莫甘娜重做歸來!新老技能對比,改變不大小小增強

天使姐妹重做後終於上線了,橘子已經迫不及待的準備欣賞莫甘娜的美背了!重做之後莫甘娜除了模型幾乎沒有改動,下面橘子會把莫甘娜和凱爾的新老技能對比出來,大家看看是增強了還是削弱了吧,下面進入正文。

老版被動靈魂吸取:獲得10%15%20%的法術吸血,等級1級7級13級發生變化。

新版被動靈魂吸取:對英雄,大型野怪,大型小兵造成的技能傷害回覆一定比例的生命值。

新版被動觸發條件變得苛刻了一些,之前是隻要技能打中就會回覆生命,新版必須得是命中英雄,大型野怪和大型小兵才會按傷害回覆一定比例的生命值,被動算是一個小小的削弱。

老版Q技能暗之禁錮:束縛命中的敵人2/2。25/2。5/2。75/3秒,造成80/135/190/245/300+0。9*AP魔法傷害。

新版Q技能暗之禁錮:束縛命中的敵人2/2。25/2。5/2。75/3秒,造成80/135/190/245/300+0。9*AP魔法傷害。

莫甘娜的Q技能資料上並沒有改動,但是技能指示器指標視乎比老版變的更長了,但施法距離還是一樣的,老版莫甘娜Q技能的射程會比指標遠一點,新版指標多場Q技能就多長。

老版W技能痛苦腐蝕:區域內的敵人每秒受到(16/32/48/64/80+0。22*AP魔法傷害)至(24/48/72/96/120+0。33*AP魔法傷害),取決於敵人已損失的生命值,持續5秒。

新版W技能痛苦腐蝕:區域內的敵人每秒受到(12-60+0。16*AP魔法傷害)至(32-162+0。43*AP魔法傷害),取決於敵人已損失的生命值,持續5秒,每當被動治療莫甘娜會使W技能冷卻減少5%。

從紙面上看前期W技能傷害被削弱,後期傷害增強,總體來說還是增強了W技能,莫甘娜W技能前期就算不削弱傷害就夠低的了,削弱前期影響不大,前期你還指望W技能殺人怎麼的,冷卻較少5%也算是個小小的加強。

英雄聯盟:莫甘娜重做歸來!新老技能對比,改變不大小小增強

老版E技能黑暗之盾:護盾持續5秒,吸收70/140/210/280/350+0。7*AP魔法傷害,並在護盾被打破前免疫限制技能。

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新版E技能黑暗之盾:護盾持續5秒,吸收70/140/210/280/350+0。7*AP魔法傷害,並在護盾被打破前免疫限制技能。

E技能除了模型也沒變化,E技能算是莫甘娜的核心和特色技能了,不會輕易亂改的。

老版R技能靈魂鐐銬:對範圍內的所有敵方英雄造成150/225/300+0。7*AP魔法傷害並減速命中的敵方英雄20%,3秒後命中的敵方英雄會額外受到150/225/300+0。7*AP魔法傷害並眩暈1。5秒,敵方英雄逃離莫甘娜技能範圍可以破壞這個枷鎖。

新版R技能靈魂鐐銬:對範圍內的所有敵方英雄造成150/225/300+0。7*AP魔法傷害並減速命中的敵方英雄20%,3秒後命中的敵方英雄會額外受到150/225/300+0。7*AP魔法傷害並眩暈1。5秒,莫甘娜朝目標移動時會得到5%30%55%的額外的移動速度,敵方英雄逃離莫甘娜技能範圍可以破壞這個枷鎖。

R技能傷害都沒變,但這增加的額外的移速可以說是史詩級的加強,莫甘娜離的近開R的話,敵方英雄用閃現也跑不了了,最高增加55%的額外移動速度!

英雄聯盟:莫甘娜重做歸來!新老技能對比,改變不大小小增強

總體來說莫甘娜改動不大,玩法基本跟老版沒有變化,技能小規模的加強了一下,但這些都不重要!就衝莫甘娜新版的模型絕對要給設計師點贊!好了,本篇就到這裡了,橘子游戲更新完了,準備去玩莫甘娜了,歡迎有不同看法的看官們留言討論。