長安十二時辰裡的望樓堪比通天眼,被狠扒古籍後發現壓根不是監控!

相信很多網友都知道古裝影視劇中常有“情報網”設定,印象較深的是《天下第一》各派勢力都有遍佈整個朝野的眼線,然後透過內部人員天衣無縫的配合,輸送各種資訊,讓主角能夠洞察所有人的任何風吹草動。

不過,這種神乎其技的資訊收集和傳遞方式放在現在來看都不科學,反而是之前熱播的《長安十二時辰》裡面的“情報網”更真實一點,尤其是劇中出現的望樓,甚至能夠在歷史資料以及現實中找到。

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《長安十二時辰》劇中的望樓共有一百零八坊,每三百步設一樓,樓不僅又高又明顯,而且每座樓都設有九宮格窗戶,可以從內部向外觀察。望樓之間可傳遞情報甚至直接跟蹤監視目標,從用途上來講比起現代監控攝像頭還厲害。

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譬如,劇中有一段抓捕狼衛的過程,望樓就起到至關重要的作用,全靠它在監控狼衛實時動向的同時把情報飛速傳遞給靖安司,才使得抓捕成功,讓觀眾直呼不可思議。很多網友在看完這段劇情後,還特意去了解了一下古代的望樓到底是怎麼樣的,是否真的能夠像劇中那樣牛。

可惜的是,根據歷史資料顯示,古代唐朝的望樓並沒有那麼神奇,它以前的起功能無非就兩個,一是在高處觀察敵人,另一個則是方便將軍在樓上統一指揮作戰。也就是說歷史上的望樓更多主要承擔視覺資訊傳遞,至於劇中那些複雜訊號傳遞以及實時跟蹤功能,純屬就是編劇的藝術加工。

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雖然歷史上的望樓是遠遜色於電視劇中的,但望樓這種建築卻依舊是從古至今的一項重要的戰爭工具。從早期的烽火臺,到現代屹立在海岸邊的瞭望塔,無論什麼時候,佔領高地收集資訊都是十分關鍵的,尤其是在訊息萬變的戰場,率先掌握資訊的一方無疑等同於掌握著勝利。

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這一點不僅在《長安十二時辰》這部電視劇中有所體驗,在很多的古代戰爭相關的作品中也能夠看到,比如沙盤策略手遊《率土之濱》。

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在《率土之濱》遊戲中,玩家可以自由組建自己的軍隊,親自下場體驗帶兵打仗與各種對手鬥智鬥勇的樂趣。而在最近,遊戲還在新賽季“兵合車錯”中增加了各種古代攻城的巨型器械,歷史上赫赫有名的霹靂、武衝、呂公車、飛橋、望樓等器械盡在其中,讓玩家可以體驗到古代攻城戰的魅力,也大大地提高了玩家間的策略對抗性。

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在遊戲中,玩家可以用霹靂這種能夠進行遠端攻擊的巨型器械,對遠處的敵人部隊和建築進行範圍打擊,非常適合用來先發制人;而可攻可守的武衝也有大用處,進可直接衝破城牆破門而入,退可防住對手排山倒海的箭雨壓制,然後伺機而動,尋求反打機會。

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值得一提,遊戲中的望樓跟歷史上記載的一樣,更多是一種集偵察和防衛於一體的防禦建築,當發現敵人來襲時,望樓裡的部隊可以立刻發出警報,同時也可攻擊來犯之敵,減緩敵軍的攻勢。簡單來說,望樓對偷襲有著天生的剋制作用,保證自家軍隊不被敵人給抄後路端掉。

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因此,如果你對古代戰役和攻城器械頗感興趣,不妨趁著《率土之濱》新版本到來之際,去到遊戲中親歷一場器械與戰術之間的史詩級戰鬥吧!

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