現實中並不存在,《我的世界》玩家打造了非常寫實的自然奇觀

稍早,博士和大家分享了文章《<我的世界>玩家用方塊重現<塞爾達傳說:荒野之息>海拉魯大陸》,講述了《我的世界》玩家表達自己喜愛《塞爾達傳說:荒野之息》的一種方式就是在方塊世界中重現“荒野之息”的美!這麼幹的人還不是特例,近期我就留意到至少有兩位熱心玩家選擇用《我的世界》重現海拉魯大陸!

現實中並不存在,《我的世界》玩家打造了非常寫實的自然奇觀

我們知道:人見人愛、花見花開的熱門沙盒遊戲《我的世界》玩法非常自由,在遊戲中你既可以是製作外掛的工程師、建造世界奇觀的建築師,也可以是研究紅石機關的發明家、不靠創世神模式的生存專家等等,我們每天都可以看到大神玩家在社群裡分享自己的創作和成果。雖然上述提到的畫素海拉魯大陸非常的壯觀,製作難度很高,但是博士最近看到了一個更了不起的作品!

現實中並不存在,《我的世界》玩家打造了非常寫實的自然奇觀

海拉魯大陸畢竟是有原型的,創作者們可以在《塞爾達傳說:荒野之息》中取材,然後根據參照物進行相關的製作。而玩家“qwryzu”則用方塊打造了一個名叫“ValesofAmoril”的作品,顧名思義,這是一個山谷場景,並不是什麼建築,同時這是一個完全不存在於現實世界上的自然景觀,山谷裡有雪山、叢林和蜿蜒的河流等等,如同一張現實照片一樣!

現實中並不存在,《我的世界》玩家打造了非常寫實的自然奇觀

“qwryzu”表示:自己團隊花費了超過4個月的時間才完成了Amoril山谷!專案開始前,他還和朋友們一起進行了大量的建造練習。然後熟練地使用WorldMachine和WorldPainter軟體開始創作,不過這些軟體只能完成大體架構,山谷中諸多的細節,比如:植被、河流等等,都需要他們耐心的親手調整。

現實中並不存在,《我的世界》玩家打造了非常寫實的自然奇觀

WorldMachine是一款功能強大的地形生成軟體,能夠幫助玩家輕鬆生成各種複雜的地形地貌,快速建立各種真實的CG景觀;而WorldPainter是一個互動式的、生動的地圖生成工具,允許玩家設定生物群系、新增森林、雪、冰、資源等等。所有的《我的世界》建築師們一般都會用到上述軟體,不過大家的水平還是有區別的,而“qwryzu”和他的夥伴顯然是其中的高手。

現實中並不存在,《我的世界》玩家打造了非常寫實的自然奇觀

相比於其他玩家的“模仿”創作,“qwryzu”的作品顯然難度更高!畢竟華麗的人工建築或者海拉魯大陸是有參照物的,而一個看起來經過多年風吹日曬、地殼板塊運動、地質演變而慢慢形成的自然景觀的創作必須依靠創作者的經驗和想象才可以完成,況且“ValesofAmoril”並不是現實世界的某一處地方。所以“qwryzu”作品的難度在於他們必須腦補出一個所謂的自然景觀,其中不能有一絲“突兀”讓旁人覺得奇怪。

現實中並不存在,《我的世界》玩家打造了非常寫實的自然奇觀

博士相信:“qwryzu”的團隊在創作前肯定跑過很多地方,同時研究過世界各地的山谷、雪山、河流、叢林等等地貌,然後在腦海中設計了一個多種元素糅雜的“ValesofAmoril”。博士對自然環境研究的不多,也就平時看看Discovery探索頻道,個人覺得“ValesofAmoril”非常自然,既熟悉又陌生!