歧視Steam玩家?遊戲4年不更新Bug巨多,一上架微軟就都好了?

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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

說到遊戲產業,咱們鄰國日本可以說是遊戲大國,前有主機霸主索尼,後有世界主宰任天堂。還有今天的主角—靠著《最終幻想》《勇者鬥惡龍》等遊戲聞名世界的SE(史克威爾艾尼克斯)。

雖然SE有著一手優秀的ip和遊戲,但經常搞出一些騷操作惹怒玩家,引來一身罵名。可謂是一手好牌打的稀爛。

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先說說最近的事,2017年大火的遊戲《尼爾:機械紀元》前一陣登陸了微軟商店,原本是上線新平臺的常規操作,可steam那邊卻炸了鍋。

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原來除了上架遊戲本體以外,SE還非常周到地做了一系列最佳化遊戲體驗的更新,包括推出無邊框遊戲模式、HDR以及將UI介面的紋理質量提升至4K。

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反觀steam這邊遊戲上架4年時間從未更新任何補丁,沒有中文,經常會出現閃退、畫面解析度出錯等影響體驗的bug,甚至遊戲解析度只有900p。

這種不公的對待讓steam使用者在評論區瘋狂輸出,遊戲也淪為“多半差評”,好評率僅有29%。之前的好評率要知道起碼有個90%的!

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其實早在2017年登陸steam時,《尼爾機械紀元》就因為國區單獨漲價,無中文的“割韭菜”行為引起國內玩家眾怒,今日又來這麼一波操作,屬實傷透玩家的心。

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不僅如此,SE的定價策略是出了名的黑,仗著自己有核心粉絲,肆意的抬高遊戲價格。2018年上架NS的《八方旅人》雖是一款橫版畫素風遊戲,但憑藉獨特的美術風格和劇情(劇情其實也就一般)吸引了眾多玩家,2019年上架steam國區居然定價402元,甚至遠超一些3A大作。

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將在今年9月份發售的敘事類遊戲《奇異人生:本色》的終極版售價更是高達816元!即使現在預售打折也要538元!

此終極版是將前作的高畫質重置捆綁打包,也就是玩家要想體驗高畫質的初代遊戲,就必須花這筆錢。

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時間再倒退,SE在自家招牌《最終幻想》上面也來過一招“畫大餅”。

2006年,SE就公佈了《最終幻想 Versus 13》的預告片。但遊戲一拖再拖,直到2013年SE宣佈製作人更換,遊戲更名為《最終幻想15》,再到2016年末遊戲才正式發售。足足十年的等待讓玩家們對遊戲充滿期待。

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等到玩家們進入遊戲發現不對了,等了十年的遊戲壓根就是個半成品。角色之間的關係莫名其妙,劇情方面虎頭蛇尾,非常草率的就進入結局。遊戲後期的關卡更是簡單粗暴的迷宮跑圖。顯然遊戲是為了應付發售日期趕工做出來的。

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隨後就是官方的道歉,並承諾在陸續的DLC中逐漸完善遊戲的劇情。

好傢伙還是先上車後補票的騷操作。

2018年SE推出了《最終幻想15:皇家版》整合了三款DLC,算是給玩家的了一個交代。但就在年底,遊戲製作人突然宣佈辭職,後續的三個重要DLC也宣佈胎死腹中。至此仍有許多玩家期待的大餅徹底落空。

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當年的大餅無法兌現,但遊戲的手遊版《最終幻想15口袋版》卻在2018年如期上線。遊戲用Q版的人物畫風完美還原的端遊的劇情,所有章節解鎖供需128元,價格竟然和主機端二手價無異,只能說真有你的SE。

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小弟有話說

:雖然SE是出了名的“割韭菜”但仍有大批粉絲期待著它的作品。只能希望SE不要辜負玩家的支援,趕緊做個人吧。

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