《石器時代》新寵物“利維坦”

一、利維坦的技能分析

《石器時代》新寵物“利維坦”

驚濤 遠端全體必殺技能。必殺造成傷害時,回覆自身血量,並提高【窒息】效果的觸發機率。

可見利維坦的必殺,具備一定的恢復能力,並有更高的機率觸發【窒息】效果。雖然必殺範圍為全體目標,打擊面較廣,但傷害較低,並且需要消耗4點怒氣值,爆發能力實屬一般。更偏向於配合窒息,做到持續消耗的效果。

《石器時代》新寵物“利維坦”

造成傷害時,機率新增【窒息】效果,且對窒息目標附加生命百分比傷害。

不侷限於必殺,只要造成傷害就有機率新增窒息,配合必殺可達到53。9%機率。

另外附加的是利維坦自身的5%生命上限*窒息層數的傷害,代表著利維坦血量和疊加的窒息層數越多,龍威造成的傷害越高。

窒息效果 降敏捷,回合結束附加生命上限傷害,最多疊3層。

窒息效果可以說是利維坦的靈魂所在,在技能之間起到穿針引線的效果。

附加的同樣是利維坦自身的生命上限,效果有點類似流血。降敏,能打亂對面卡敏,具有一定的戰術意義。

《石器時代》新寵物“利維坦”

受到非控制類debuff時,機率增加自身1點怒氣。受到傷害時,機率對敵方全體造成傷害。

具備回怒能力,算是彌補了一下必殺需要4點怒氣值的短板,但是觸發條件比較苛刻。

睚眥能與龍威聯動,只要不斷受到傷害,就能不斷觸發睚眥群攻,就能瘋狂觸發龍威疊加窒息效果的層數,堪稱捱打屆的典範。

另外值得一提的是,睚眥的群攻傷害,是視對方傷害而定,也就是說這個傷害類似於百分比傷害。意味著利維坦防禦足夠低,受到傷害觸發睚眥的時候,群攻趨近於無視防禦。

《石器時代》新寵物“利維坦”

提高自身抗性,對不同屬性有不同的效果。將己方單位受到的傷害轉化為攻擊力。

提高抗性可以保證有良好的狀態去頻繁觸發被動,對風屬性無視20%閃避還是非常給力的。己方單位受到傷害,會將傷害的2%轉化到利維坦的攻擊力上,這保證了利維坦兼具坦度的同時還具備輸出的能力,但這也限制了利維坦只能卡在隊伍中的尾速位置,否則無法將輸出最大化。

二、利維坦的優缺點

優點:

必殺範圍為全體範圍,打擊面廣。

成長上限極高,總成長49。97,生命上限159。87,足足比水肥龍154。57生命上限高出了一大截,意味著利維坦具有非常高的血量去扛傷。另外放在專精面板中,也能提高不少數值。

三個被動,彼此聯動良好,透過頻繁觸發被動,能打出不錯的消耗效果。

缺點:

必殺4點怒氣值消耗,容易被控怒。雖然具備回怒能力,但是觸發條件比較苛刻。

三個被動,成也蕭何敗蕭何,非常懼怕雷龍**,被**等於一個只有血量的超級兵。

怕淨化,窒息層數疊加雖然容易,但由於沒有抵禦淨化的能力,敵方淨化起來更加容易。