我的世界:會跳水的豬,會熄滅的火,基岩比Java科學在哪裡?

在《我的世界》玩家眼中,似乎基岩版一直都比Java版更加的科學,合理,但事實上真的是這樣嗎……

案例一:會跳水的豬

我的世界:會跳水的豬,會熄滅的火,基岩比Java科學在哪裡?

Minecraft方塊大陸除了“上天下地唯我獨尊”史蒂夫之外,還生活著一群可愛且不太聰明的生物們,“奸商”村民,壓迫感十足的苦力怕等等,但它們在兩個遊戲版本里的生物AI卻有著截然不同的表現。

“引火上身”後是否會主動跳水熄滅。

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基岩版在這個方面上,就比Java稍遜一點,不會對附近水源進行一個搜尋,而是四亂盲目亂跑至變成一塊烤豬排,而Java版則可以利用這個“特性”,將出逃牧場的動物們,一個個“點火”將其主動召回至有著水源的牧場圍牆內。

案例二:阻隔水的火

我的世界:會跳水的豬,會熄滅的火,基岩比Java科學在哪裡?

mc的兩版在生物這一方面,除了生物AI之外,在相關特性還是有著些許的不同:“凋靈”的血量及階段不一等等,但除了生物這個點,兩版在物體上的特性依舊是存在不少的不一樣。

就好比篝火上放置水桶,左側基岩版的篝火,無論是靈魂火還是普通火都會在其接觸的那一刻熄滅,但右側方的Java卻是能“井水不犯河水”,即不會蒸發水分,也不會熄滅篝火,從這樣來看,生物方面JE(java)勝出,但在物體上BE(基岩)扳回一局。

案例三:科學的射箭

JE和BE除了底層開發的語音不一樣之外,所適用的裝置端也不同,Java只能在PC上游玩,但基岩版不僅在電腦上可以玩,在手機以及Xbox等主機上都可以。

也正由於這樣,遊戲上的操作動作也有著不同點:BE射箭準星在哪就在哪,而JE滿弦情況下持弓手會抖動,射出的箭矢卻不一定能對得準準星。

算動作這一點,JE和BE的比分來到2:1。

案例四:合成為何不一樣

按照所分析的,BE由於多端裝置遊戲,那麼整體上應該會簡單過JE,但合成表偏偏又不一樣,雖然從上圖合成木桶的合成公式來看,BE省材料過JE,但從船的合成公式來看,又額外增加多了一把木鏟的原材料,Mojang這波實屬讓玩家摸不清套路。

不過兩個版本有所不一樣還是挺好的,畢竟JE和BE兩個版本的運營方向,遊戲特性本就有著挺多的不同點。

這一局平局。

案例五:貼圖咋又不一樣了

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上面的種種原因,都況且能分析和一二,輪到到了貼圖,真說不準哪個好哪個不好了,並且又和特性掛鉤了。就好比mc玩家透過指令召喚出來的傳送門方塊。

基岩版的傳送門方塊可在側方清晰觀察到厚底,而java卻變成了透明,並且這種情況並不是小數,而是大部分方塊都有著類似的情況。

並且貼圖常常也會影響到“特性”。

不要看只有這一片傳送門方塊,它依舊能將玩家傳送到下界,但不同在於返回,BE的那片方塊會變成一座完整的黑曜石下界傳送門,唯獨JE會保持原有一片的模樣。

並且這一點還體現在了箭矢穿過方塊透明實驗中,BE的方塊看似透明,但是射出的箭矢無法穿過它們,而JE方塊透明部分卻可以按常理所穿過去,而不像BE那樣釘在上面。

從這一點來看,雖然BE材質貼圖上稍微優秀一點,但在貼圖的特性上,又不及JE科學。小結:平局。

那麼從這五個小案例來看,JE以2:1的略微優勢勝出BE,但如果從大部分實驗或對比來看,GW盲猜BE是相對科學一點的。

不知道各位小火把們怎麼認為呢!

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