塔防遊戲的巔峰?橫掃全球一天進50國付費榜TOP10

哈嘍各位老夥計們好呀,如果說MOBA手遊的巔峰是lol和王者,開放世界手遊巔峰是原神,那麼塔防遊戲的巔峰,肯定是《王國保衛戰》。

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畢竟真的沒有哪款塔防遊戲能像它這麼牛!

—— 王國保衛戰IP有多牛?

《王國保衛戰》源於烏拉圭的Ironhide Game Studio遊戲工作室(

鐵皮

),最早為一款FLASH遊戲,在2012至2014三年間,連續推出了《王國保衛戰》《王國保衛戰:前線》及《王國保衛戰:起源》三部塔防作品,無一例外幾乎全部大獲成功。

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以至於鐵皮一度想建立新IP《Iron Marines》(《鋼鐵戰隊》)卻依舊抵不住玩家們對《王國保衛戰》新作的期待。

而作為系列第四部的《王國保衛戰4》先前已上架Steam,手遊版也在2021年11月4日正式公測。

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《王國保衛戰》也算是不少小夥伴們的童年回憶,《王國保衛戰4》相較於前幾代的作品,在劇情上有著不一樣的反轉,如果說前幾代的劇情都是人類打反派,那麼曾經的反派,在這一部中成為了“主角”,所以本作的畫風也更為“暗黑”一些。

在本作中,曾經抗爭蜥蜴人的矮人國王沉迷財富,被稱為魔力之刃的馬格努斯力量的追求者,忠於國王的偉大騎士變得貪圖享樂、渴望長生不老;而曾作為反派的維茲南卻成為了“貫徹愛與正義的邪惡,可愛又迷人的反派角色”

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單從劇情來說,《王國保衛戰4》依舊是有趣而又迷人的,而身份的反轉設定和漫畫般的開局,也說明了製作者在對遊戲劇情的設定有著更宏大的世界觀:“不拘泥於陣營,多維度的看待故事”。

—— 上頭玩法+Q萌畫風

《王國保衛戰4》是非常經典的【塔防】遊戲,如果有前幾作的遊戲經驗,那麼可以很輕鬆的繼續上手本作。與前幾作相同《王國保衛戰4》保證了“策略性”的核心,並在此基礎上進行了適當的減法。

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玩家需要進行選擇和把控,將資源的合理排程來抵擋敵人的進攻,確保生命值不受到損害。

相較於前作,本作的難度會相對更低一些,不過建造防禦塔、造何種塔、升級舊塔還是建造新塔,英雄位置調動和技能釋放時機等技巧依舊進行了保留。

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多種可能性的決策讓玩家在體驗《王國保衛戰4》中會獲得更多驚喜/驚嚇。

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另外遊戲將科技樹簡化了,隨之一起的還有百科全書被砍,整體難度降低,或許也是為了適配PC和手遊端的區別,這個調整有好有壞吧,新手玩家更容易上手,但老玩家卻容易失去樂趣。

遊戲的畫風方面還是保持了和前幾作的風格,但在細節上有更細緻的刻畫,就連原本面孔模糊的英雄,在本作中也有了明顯的五官。

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精緻討喜的卡通風格不僅僅淡化了本作暗黑的基調,反而讓角色生動了起來,這波啊算是劇情黨的勝利啦!

—— 制勝秘訣是好玩

《王國保衛戰》的有趣之處自然不必多說,就拿遊戲盒內的玩家評論,獨特的技能、專注策略的玩法,都是遊戲吸引塔防愛好者們的核心。

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以上就是本篇文章的所有內容啦,對於一款經典的塔防作品上線手遊端,盒子還是十分抱有期待~希望咱們能在遊戲攻略貼相見!(絕不是為了抄作業)