原神:mhy後悔出的四星角色,萬葉雙擴散也不如滿命砂糖?

原神作為一款二次元手遊,在遊戲設定上好玩是一方面,最重要的還是玩家對於遊戲角色的喜愛。

所以抽卡無疑就成為了這個遊戲最有儀式感的環節,很多玩家為了抽到自己喜歡的角色也不惜氪金。喜歡的角色通常又分為兩種,一種是因為實力強不得不抽的,一種就是符合xp看著就很喜歡的。

原神:mhy後悔出的四星角色,萬葉雙擴散也不如滿命砂糖?

今天剛出的萬葉,就被許多玩家嘲諷說是零命不如四星滿命的砂糖,當然真假還未可知,具體的實力如何還是需要看後期大佬的測評。不過既然能傳出來這樣的言論,就代表著玩家們內心還是對開服的老角色非常有感情的。

Mhy估計這會兒都後悔在開服制作了這麼一批強力的角色,沒有對比就沒有傷害。鐵打的輔助流水的c,想要輔助開始內卷,恐怕mhy高估了玩家們的氪金意願。

原神:mhy後悔出的四星角色,萬葉雙擴散也不如滿命砂糖?

砂糖這個角色,在風系擴散改版之後被玩家們看到了,滿命狀態下的砂糖不僅可以自己打出連續傷害,還可以給隊友增加元素精通,讓隊友打出更加高額的元素反應傷害,同時還可以降低怪物的抗性,可謂是一舉兩得,打速切的必備角色。

小萌個人覺得砂糖好就好在法師角色,平a就可以打出元素傷害,所以砂糖平a也能擴散傷害,萌新時期補充傷害還是比較給力的。

水神行秋,是特瓦特真正的劍仙,可以作為大部分角色的副c(目前除了弓箭角色不太適用),大招脫手,攻擊還足,還能給隊友加點霸體和回血,有的時候恨不得把行秋拆成好幾個,每個隊裡都塞一個才是完美。

原神:mhy後悔出的四星角色,萬葉雙擴散也不如滿命砂糖?

真正的火神則是香菱了,不要小看這個免費給玩家的角色,其實她是現在為數不多的,小技能和大招都能脫手的角色了,再加上傷害不錯,火系又是人上人,只要練了就完全不虧,定位也非常靈活。

有玩家這裡可能會質疑,班尼特雖然說被玩家們譽為6星角色,但是在靈活性上確實不如香菱,但是增加傷害確實是很特殊的機制,只不過有區域限制,更適合打猴戲爆發,持續輸出主c沒有溫蒂聚怪,用班尼特確實很難。

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北斗這個角色可以說是最虧的冷門角色了,虧就虧在提瓦特的怪物太弱了,但凡這些怪物的攻擊頻率能快一點,北斗也不會沒有人玩,彈反機制確實很有意思,自帶護盾高額爆發。就算是有限制,北斗大招脫手,小技能當個副c切出來抗傷害也是非常不錯的。

冰系角色還有凱亞和重雲,都是非常不錯的四星,凱亞掛冰無敵還自帶元素充能,而重雲則是可c可輔,滿命國家隊就靠他來主c,雖然說現在出了優菈,但實際上他還是最強冰大劍。

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後續出的4星跟開服地4星完全沒有可比之處,也是mhy看到了開服4星的強大之處後續做了調整。

但是話說回來,萬葉對比砂糖,小萌還是想給萬葉正一下名,因為兩個人的輔助機制是完全不一樣的,砂糖是加精通,而萬葉則是加元素傷害,一個是加打反應的傷害,一個是加純傷害,兩者互不干擾,加在一起可以獲得更大收益。且萬葉本身還能雙元素擴散,擴散時還能再有一個元素反應,能造成的傷害著實不會低。

原神:mhy後悔出的四星角色,萬葉雙擴散也不如滿命砂糖?

不知道這一次萬葉被帶節奏,會不會又是一波反向抽卡呢?

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