陰陽師:阿修羅就業尷尬,pve只能作為平替式神毫無特色

從阿修羅實裝到體驗服也已經過去幾天了,特邀測試服與體驗服玩家對阿修羅的技能強度與就業等進行了不少的探索與嘗試,從反饋來說,阿修羅目前的就業與強度都處於尷尬的位置,接下來就讓小編帶你一起來看看阿修羅的技能強度與就業窘境吧。

阿修羅基礎面板:

從基礎面板來看,阿修羅作為一個攻擊力雙s的式神,他的輸出相當爆炸,同時基礎速度在眾多式神中也是數一數二的快。三個技能屬性,每一個單看的話都十分有特色,甚至強度爆炸,但是組合在一個式神身上就有點“縫合”的意味了。

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技能特色與弊端:

一技能特色屬性就是擊殺敵方時為其增加誅滅印記,如果被附加誅滅式神被對方復活之後,永久降低50%的攻擊力,看起來像針對目前鬥技場上大火的浪川陣容。二技能是一個特殊的技能,戰鬥時阿修羅會有9點理性,隨著攻擊目標數量逐漸減少,同時理性變為0,阿修羅則變成無間殺戮狀態,敵我不分開始隨機釋放技能。

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就算有飽受詬病的組合技,帝釋天在場快速回復理性也能對隊伍造成一定量的傷害。所以對於長線戰鬥來說阿修羅的二技能就十分雞肋了。導致他無法上場較長線的戰鬥,所以能否剋制浪川陣容還不是很確定。就單二技能來說最重要的是阿修羅PVP就業機會渺茫。

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三技能為大招aoe,升級之後對敵方全體造成315%傷害,同時對其中一個單體式神造成63%追擊傷害,若理性未用完而追加攻擊的式神死亡,則轉化攻擊敵方隊伍中血量較少的式神,直至用完理性。三技能來說傷害爆炸,所以也給了阿修羅pve就業優勢。

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目前就業崗位與尷尬現狀:

魂土來說主流是雙燼加童薰鬼吞,如果達到18s或17s速度通關,對燼天玉藻前一號機與二號機御魂的要求較高,不少玩家無法拼出如此極限的御魂,而阿修羅來說就簡單多了,阿修羅、薰、燼天玉藻前、座敷童子與浮世青行燈加上晴明阿爸,阿修羅面板要比燼天玉藻前快一些,而燼天玉藻前速度大於晴明,從速度上與血量等都有一定的降低,大家注意這裡的SP燈姐是體服極強之後的,不過就算不上SP燈姐,目前也有其他的阿修羅帶魂土陣容。

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除了魂土,真蛇與困28等都可以參與就業,雖然有pve就業,但是無論是魂土還是困28等都有固定的陣容,阿修羅雖然降低了平民玩家的難度,但是對於練度高的大佬玩家來說,該式神一點優勢也沒有。就業只能算是平替,而pvp基本無就業,所以對不少強度黨玩家來說,甚至抽卡的慾望都沒有那麼強了。

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總結與感想:

現在阿修羅建模與組合技等也存在一定的爭議,除了面板資料爆炸之外,毫無特色的就業等,也使得不少玩家感到疲倦。對於阿修羅的技能強度與就業方面,你有什麼看法嗎,歡迎各位玩家在評論區提出自己的見解哦~

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