仙劍奇俠傳7上線,居然不是回合制,這次你還會為情懷買單嗎

提到《仙劍奇俠傳》,很多人第一反應就是趙靈兒和李逍遙,不得不說,除了《仙劍奇俠傳2》外,仙劍前四部中的另外三部都稱得上各有千秋也極具特色,在人氣上也是相當旺盛,而也正是前幾部仙劍系列的持續發力,也因此讓這個系列成為了許多人的情懷所在。

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不過從《仙劍奇俠傳4》之後,仙劍系列似乎就開始一落千丈,無論是人氣還是劇情都顯得相當薄弱,甚至在《仙劍奇俠傳6》的時候更是打造出了連四路泰坦都要為之哭泣的存在。

除了渣最佳化外,仙劍系列還有一個自始至終都存在爭議的地方,那就是回合制玩法。在過去,因為遊戲剛起步,回合制大家還都能接受,不過現在遊戲節奏越來越快,仍然死守回合制也讓人慢慢放棄了這個系列。不過還有些玩家卻認為只有回合制的仙劍才是真仙劍。

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但總的來說,仙劍這些年,也就是仙劍4之後推出的作品,多少有些販賣情懷的意思在其中,仙5的劇情總體還不錯,但已經漸漸式微,再加上推出了各種仙劍手遊,更是將玩家的好感敗的七七八八。

而近日《仙劍奇俠傳7》推出試玩版想來大家的第一反應就是又來個坑錢的了,起初筆者也是這樣認為,不過在看到《仙劍奇俠傳7》終於不是採用的祖傳回合制後還是決定嘗試一番。

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在整體體驗了遊戲試玩版以後,筆者得出的結論是,看得出來仙7是帶著革新而來,在國產單機遊戲中已屬上乘,雖然也有瑕疵,但瑕不掩瑜,總體沒有讓人失望。

先來聊聊優點,因為是試玩版,非常重要的劇情無法體驗完整,但是在即使戰鬥內容上,仙7給人的感覺還是非常舒服的,操作手感流暢,打擊感雖然還不夠,但是也屬於及格線之上,並且遊戲戰鬥並不是無腦站樁式戰鬥,對玩家的操作,走位以及連招的運用都有著非常出彩的體驗。

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在最佳化方面,這一作的最佳化看得出是下了大功夫,基本主流電腦帶起來一點壓力也沒有。

而遊戲畫面則是筆者認為最為出彩的一個地方,仙7的遊戲畫面,無論近遠景地刻畫在國產遊戲中都是數一數二的存在,也沒有出現空氣牆的行為,整體的江湖味還是很濃郁的。

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當然,優點說完了,其實缺點也有,最大的缺點就在於男女主的辨識度實在是太過於路人,筆者不太清楚是製作者審美問題還是技術力緣故,男女主的臉型基本和網遊中的角色長得沒什麼區別,非常的網紅且流水線化,這導致在動畫演示的時候非常容易讓人齣戲。

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這一點上,其實對於玩家的影響還是蠻大的。

不過目前僅僅是試玩版,所以後續有什麼改動我們也不得而知,但聽說此次仙7重樓會再次現身,就憑這一點,筆者應該也是會買爆了。

而從此次《仙劍奇俠傳7》的試玩版來看,和國外的差距仍然不小,但是和仙劍自身對比,還是能看到誠意和良心,現在做單機的廠商並不多了,只希望仙劍系列能陪我們走得更遠。