王者榮耀:S22邊野格局重新洗牌,國服選手奉上最深度解讀!

1月7日搶先服進行了S22賽季的大版本更新,總共對10名英雄進行調整,還對魯班大師進行了重做。

隨後在1月9日和1月11日的搶先服更新中,官方又對曜、莊周、韓信、娜可露露、雲中君、孫策進行了調整。

不出意外的話,這三次改動涉及的16名英雄,都會在1月14日上線正式服。

數十位英雄一起改動,對新版本的環境肯定有不小的變化,再加之邊路新增“靈初法陣”,邊野格局可能會重新洗牌。

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關於S22賽季英雄改動部分,劍風總共將分兩期解讀。

上期已經對刺客打野英雄部分進行了剖析,本期主要對剩餘的英雄調整部分進行深度解讀。

內容全程乾貨預警,這將是你看過的新版本最全面的英雄調整分析,希望能幫助你新版本領先在起跑線上。

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1。 牛魔

① 被動:生效範圍500 → 800

② 被動:增加雙抗200(+7*英雄等級)→ 150(+5*英雄等級)

③ 一技能:移除命中英雄時,下一次普攻或技能額外造成傷害的效果

④ 一技能傷害:250 (+50/Lv)(+1。1Ad) → 450 (+100/Lv)(+1。1Ad)

⑤ 二技能:使用二技能時可以使用召喚師技能

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解析:

關於牛魔的調整總共有五項,我按照技能分三個模組來解讀。

① 被動調整

先透過具體技能,讓大家直觀感受一下一下500碼和800碼的區別:

500碼(蔡文姬三技能):

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800碼(妲己二技能):

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本次牛魔被動增加了60%的範圍,增強的幅度還是非常大的,作為代價降低了1/4—2/7左右的雙抗數值,前期降溫力度較大,中後期抗性起來後不明顯。

這次改動的意義,主要是讓牛魔從偏單人保護轉變為偏多人保護,只要在500~800的範圍內有一名隊友就是賺的,屬於平衡偏加強調整。

① 一技能調整

一技能的技能基礎傷害約等於翻了一倍,對牛魔的作用主要是增強後期清線能力和前期收割能力,因為後期C位起來後牛魔的傷害佔比會比前期小。

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在逆風局中,牛魔大招+二技能+一技能基本可以直接清掉一波兵線,對於劣勢局的幫助更大,屬於中小幅加強。

② 二技能調整

使用二技能的時候可以使用召喚師技能,很多玩家認為以後“大閃”不再是唯一的開團神技,牛魔“二閃”不僅能開團,還能保增加保命能力。

大幅提高上限,看起來非常美好,但事實並非如此。

根據我在訓練營的測試發現,閃現無法改變牛魔落地的終點,也就是二技能期間無論你往何處閃現,落地位置都不會改變,保命能力與改版前沒什麼區別。

同時牛魔二技能雖然可以透過閃現調整角度,擊飛路徑上的敵人,但是技能+閃現開團一般都是為了增大技能距離,很少僅改變角度去開團,這樣用有一點浪費閃現。

綜上所述,牛魔二技能的調整對其強度變化並不大,不過一技能和被動的增強效果還是比較可觀。

2。 蘇烈

① 三技能:大招取消/打斷返還CD比例50% → 70%

② 三技能:優化了攻擊目標死亡後不會落地造成範圍傷害的問題

③ 三技能:優化了大招震盪特效

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解析:

蘇烈目前無論是在高階局還是低端局,熱度和出場率都處於倒數,原因主要是這名英雄太吃隊友配合,不僅需要大招+閃現遠距離開團,還需要隊友在瀕死狀態下點燈。

本次調整增加了取消大招/被打斷的返還CD,等於增加了蘇烈開團的容錯率,屬於中小幅度加強。

不過因為蘇烈依賴隊友的機制依然存在,我認為他依舊會是比較冷門的輔助。