野區前期被入侵,打野一波被廢是誰的責任?輔助不被鍋,中單至少8成!

中單至少8成責任。

全在你嗎,並不全,一般來講這局你的法師在五個人裡除射手外責任最小。

野區前期被入侵,打野一波被廢是誰的責任?輔助不被鍋,中單至少8成!

根據你的英雄選擇,火舞可說是清線最慢的法師了吧,清線慢意味著沒線權,沒線權對面又會玩,對面法師看到自家打野反野基本確定是要去幫忙反野的。

嚴格來講,只需要及時,第一時間給到視野即可,因為你一級是沒有什麼作戰能力的(除非扇子百分百但那也不疼或者你的火舞是絕活,壓制了對面),你就盡到了一個(中單)火舞應盡的責任(問題是你並沒有第一時間給到資訊反饋)所以藍被反,火舞責任5%。

第二、那其他人該負擔多少責任呢?我們不說選人時的先後順序(有無去做counter)。就說已經選好了如何應對被反野吧。

你的簡介中並沒有提到射手是誰,咱們只說火舞、雅典娜和孫臏這三個。我對火舞和雅典娜都不熟,孫臏,算了吧。這三個,加上雅典娜還是紅開,那別說藍了,整個藍區甚至加上紅區被反爛都是預料之中的。

第三、再來看看描述:打野率先甩鍋,如果讓我打分,責任50%給他(就衝他甩鍋這份),選出這種陣容,進入載入介面之前就應該提醒隊友防反,然後提醒後兩手選前期有作戰能力的。不過呢,看他的心態,應該是沒有提醒的。會提醒的玩家不會心態這麼差。

野區前期被入侵,打野一波被廢是誰的責任?輔助不被鍋,中單至少8成!

第四、孫臏未幫你清線(只丟了個一技能),好為防反做準備,而是幫助雅典娜打野去了,那麼孫臏責任35%(這裡還不提他是否根據己方陣容選孫臏的減分項);抗壓路夏洛特看到對面有韓信,自家打野是另一條路buff開,未做提前蹲伏,(不考慮其一級是否有作戰能力,不熟),責任10%,更不用提對面是羋月呢,帶個懲擊開局鑽你家野區也是常有的事,夏洛特未提前做出判斷和選擇好給到打野藍區資訊反饋,開局被反野的責任10%不能再少了;射手在另一條路,幾乎可以不考慮他。

任何時候任何場景,資訊都是做成一件事的第一要素。

一般來講開局的\\\“偵查\\\”(看對面輔助、打野位置)首要責任位置在遊走。但無奈這遊戲90%甚至更多的低端局(個人認為30星以下)玩家並沒有這種意識。而是當娛樂在對待。

野區前期被入侵,打野一波被廢是誰的責任?輔助不被鍋,中單至少8成!

多說幾句

又當又立又想上分又不努力、不上心,卻總是怪這怪那,真心奉勸那些總是抱怨Elo的肝黨,有時間抱怨不如多提升自己才是正道。Elo難道只制裁抱怨黨不制裁其他玩家嗎?

總而言之,你能意識到自己是有責任在眾多玩家中已經算是難能可貴了,這局開局被反野你的責任只有5%。

不用太心重,想享受遊戲的快樂,是要下一些功夫的。

中單的任務就是推線後的支援與遊走。

如果是藍區被反,剩下的責任輔助上單責任一人一成,如果紅區被反,剩下的責任輔助射手責任一人一成。前期保證打野拿下兩個buff順利到4是線上所有隊友的死任務,即使丟兵線都要抱住打野。否則打野等級落後,抓人的節奏就會被對方壓制,導致前期大逆風。

所以中單開局就是推線到2去另一邊buff幫忙防守,防範對方反另一個buff。現在有河道之靈了,打野不需要你防守同向野區,只要對方入侵通向野區中單及時支援即可。

野區前期被入侵,打野一波被廢是誰的責任?輔助不被鍋,中單至少8成!

至於你這把,如果你想說你中路對打沒看好藍是因為英雄推線慢沒線權,我只想說你犧牲兵線過去藍區丟一把扇子就可以看到有沒有人在偷藍,利用被動滾回來最多掉兩個兵,而雅典娜預計到對面開局反藍選擇紅開,你如果偵查到對面反藍,打野再去反對面藍他前期也不會崩盤。