三國殺:上線至今依然下水道,這些武將毫無存在感,只是湊數?

三國殺很多武將是隨著環境而逐漸退出玩家們的視線的,這一點很容易理解,畢竟隨著環境的更迭,武將設計的初衷已經不再能夠滿足玩家們的需求了。然而有些武將從上線以來就是非常冷門的存在,從未有過高光時刻甚至從來都沒有被玩家在意過。這些武將是用來湊數的嗎?

三國殺:上線至今依然下水道,這些武將毫無存在感,只是湊數?

李通

李通的技能設計機制複雜而讓羸弱,官方定位是賣血流爆發型武將,賣1點血可以在準備階段的2張牌的收益並且有著額外的出殺機會。看起來是完成的摸牌和用牌的迴圈,然而在實戰中可以發現,由於收益的延時性,很容易被樂不思蜀等牌限制,而且犧牲了回合外的防禦,往往就死在了爆發的途中,更不用說自己的不動白屬性,從17年上線至今,幾乎沒有發揮的空間。

曹洪

曹洪的原畫和背景都相當不錯,然而技能機制的太過於弱勢直接讓其沒有了存在感。作為福將,曹洪的定位是一個透過裝備來保護核心的輔助,然而收益太過於弱並且觸發頻率過低,除了國戰中能夠配合特定的武將,大部分時候都被玩家遺忘。

三國殺:上線至今依然下水道,這些武將毫無存在感,只是湊數?

相反同樣是保鏢型武將,曹昂反而是相當出彩的設計,實在是沒有對比就沒有傷害呀。

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大喬小喬

以上武將可能是因為出現的時間太早而沒有發揮空間,然而SP大小喬則是徹徹底底的賣面板型武將,本身的存在感和強度完全比不上單獨的大喬和小喬,而且還是商城中第一個賣出6000元寶的武將!

三國殺:上線至今依然下水道,這些武將毫無存在感,只是湊數?

此外,該武將的臺詞設計也是讓人覺得相當尷尬,“哼!不要小瞧女孩子哦!”“看到了吧,小瞧女孩子可是會吃大虧的哦。”可以說除了面板顏值高,不管是設計背景還是技能強度,或者是武將實戰的體驗度,都讓人覺得不滿意。

三國殺:上線至今依然下水道,這些武將毫無存在感,只是湊數?

除了以上幾個武將,大家覺得還有哪些武將從出道至今都沒有什麼存在感呢?