賽爾號:價值210RMB的聖光靈神,2015年強化兩次的原因竟是機制

聖光靈王:2015年年費精靈,由於當時PVP實戰水平能力較高,被迫在當年完成超進化,如拿到進階後的特性需要整整的70天或者210RMB。

賽爾號:價值210RMB的聖光靈神,2015年強化兩次的原因竟是機制

編號2607,賽爾號第一隻雙屬性聖靈&遠古系精靈。是當前唯一一個聖殿英雄還沒有加入雙屬性精靈的角色,屬性牌面還是有的,雖然天尊和星皇也是強力,但屬性已經加入了新成員,和其他年費對比來講,牌面還是相當不錯的。

賽爾號:價值210RMB的聖光靈神,2015年強化兩次的原因竟是機制

不過因為檔期的緣故,連續的進階讓它成為了第一個年費英雄團中唯一一個已經完全體的精靈。重生之翼也僅僅是“特訓”,從隱性方面上來講,靈神的完全體在年費團算是最沒有牌面的一個。

賽爾號:價值210RMB的聖光靈神,2015年強化兩次的原因竟是機制

聖光靈神我們說過多次,但主要還是以圍繞完全體和完全體進階yy來預測強化,今天我就來帶大家走進2015年的聖光靈王:

賽爾號:價值210RMB的聖光靈神,2015年強化兩次的原因竟是機制

賽爾號:價值210RMB的聖光靈神,2015年強化兩次的原因竟是機制

1。精靈牌面

作為賽爾號2015新紀元的第一隻年費精靈,與龍尊不同的是,聖光靈王有專屬血條。自此以後的年費都沒有專屬血條,所以聖光靈王在牌面上是要碾壓一切年費精靈的。

賽爾號:價值210RMB的聖光靈神,2015年強化兩次的原因竟是機制

專屬召喚靈作戰形式,高階動態的開創鼻祖。不得不說聖光靈王在實戰中的動作也是至今為止賽爾號少有能超越的,2018年才開始加入面板以及其他的動畫大動態,實際你去對比一下,聖光靈王的出招要比許多精靈精緻、流暢。

聖靈遠古新屬性,年費新屬性從2015-2019沒有變過。靈神最後的倔強可能就是單佔一個屬性,不過說真的現在這屬性也不怎麼強,即使單佔也只是佔了一個冷門而已。不過前期因為屬性比較少的原因,實際是佔據優勢的。

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2。天花板種族

在登場後官方這麼介紹過這個精靈:在賽爾號至今為止的探索中,除了超進化後的神獸,還沒有發現比它還要強大的精靈!

由此可見,660屬於種族值之王的牌面,而整個賽爾號在初次登場就能被稱為“種族值之王”的精靈,也只有譜尼一人。

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靈王的登場毫無疑問的說,就是策劃把背景強度給的高,讓它理論上不低於賽爾號設定上的最強精靈。

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不過說真的,在分配上靈王是要碾壓譜尼的。譜尼原來的非本攻已經是110,而靈王則把非本降到了75,30點的分配多了出來,讓精靈在淨含種族上變得更加極品。不過後面官方把面板錯誤改正了過來(原面板體力135,實際139),也整了一個烏龍。

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3。精靈魂印

受到致死攻擊時,50%機率重生,重生同時清除雙防能力提升、下降狀態。

首位帶復活的精靈,在登場後相當於是機率看臉復活,理論無上限,我最高是復活2次,算本命三次。而且消除強化效果。算是很強的魂印了,就是當個消強攔截也是不錯的,年費的價值初期就展現了出來。

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4。精靈技能

辟邪斬:非必中,消強、免疫異常狀態,先3開出免控,面對一些帶控的精靈直接不慫,而且消強化效果也有,可以預判對手開回合強化,第二回合繼續先3消強化,開局就給壓制力。面對一些剋制系精靈,平地先3有可能2-3次就能直接帶走。

光華盡現:3回合吸收並轉化對手強化;2回合對手用屬性技能60%疲憊;阻斷了連續強化,而且還有60%的控場,強化和反控能力大大制住了對手靠屬性來強化自身,也是一個相當不錯的技能,想當初開局都是先3拉免控接強化,然後繼續先3或大招來完成補刀。

賽爾號:價值210RMB的聖光靈神,2015年強化兩次的原因竟是機制

無盡聖威:下回合致命、必中;下2回合先制+1;3回合對手PP消耗翻倍;沒有黑暗時代的必先必爆,取而代之的是先1,如果有必先必爆的話,這個精靈在前期就無解了,開局直接拉必爆必中接160第五技能,壓制力沒有多說的。

聖甲護體:解除弱化;3回合恢復1/2HP;2回合受攻擊,對方60%疲憊;解弱化受擊控,控住後打150效果奇佳。

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聖世鋒芒斬:150大招,若對手疲憊,威力翻倍;可以在控住後選擇直接靠翻倍的效果帶走。

寰宇聖芒決:1回合對手用技能無法恢復HP;當回合未勝則下3回合攻擊+1;可以讓對手在被重度傷害後無法回血,而且還能提供持續的攻擊加成,不斷強化壓制能力,基本上開個強化,配合持續強化效果,先3混合一個第五的加成,就能打出不錯的效益。

賽爾號:價值210RMB的聖光靈神,2015年強化兩次的原因竟是機制

5。精靈總結

在2015年還是定位爆發型壓制精靈,而且機率復活大大增加了這個精靈的看臉作戰能力,讓你只要擁有該精靈,你就可以和玩臉獸一樣,只要有足夠的歐氣,一個精靈也可以推翻全隊。

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