火影忍者手遊宇智波止水上限高,兼具機動性和爆發性!

格鬥類手遊能讓玩家們在遊戲中體驗到不一樣的打擊感和視覺反饋,尤其是一款來自於火影忍者IP改編的手遊更能使得玩家們喜歡上這款遊戲,

雖然說該手遊中大部分的副本或者是任務都是屬於劇情或者是單機,不過很多技術比較好的玩家們更是喜歡決鬥場,尤其是在段位賽中基本上沒有高招A級忍者或者S級忍者根本難以上高段位,

那麼今天給大家推薦的忍者是宇智波止水有多強呢?

火影忍者手遊宇智波止水上限高,兼具機動性和爆發性!

定位:

透過忍者的技能以及穩定性來看,宇智波止水更加適合在PVP對戰中而不是在PVE副本中進行出現,所以是一個上分首選忍者。

優勢:這個忍者的優勢在遊戲中十分明顯,不過在PVE的活動中看不出優勢因為這個忍者本身就不適合這型別的對戰,所以最能體現出來的就是在PVP活動中了,擁有這個忍者的玩家們也比較多,很多玩家們都懂得這個忍者的上限是在遊戲中比較高,所以在對戰中的話可以以相對穩定的輸出來打出一個較為可觀的傷害。

火影忍者手遊宇智波止水上限高,兼具機動性和爆發性!

其次就是本事這個忍者在機動性上面也是比較好的,

尤其是在一套技能的時候可以較高的時候爆發性也是使得很多玩家們的喜愛,

所以爆發性也是這個忍者的優勢。

劣勢:

宇智波止水這個忍者的劣勢也是十分的明顯,比如說該忍者的起手能力不足,基本上只能依靠手刀進行起手,

如果在對戰中這個技能的話並沒有進行較為成功的命中那麼接下來可能只能捱打或者是等待CD的份,難以組織一個較高傷害的進攻。本身是一個純粹的體術忍者

,所以在技能上面遠端傷害有限,而抓取能力不足,使得很多玩家放棄了選擇該忍者。

對於每個忍者來說都會具有屬於自己的優勢當然也有劣勢,所以就得看玩家們如何在遊戲中來將這些忍者的劣勢進行最佳化不會使得成為對戰中的累贅,

所以該忍者在對戰中上場的機會不是很大,但是會玩的玩家卻能打出讓大部分玩家們都羨慕的傷害

,當然這就是高手和普通玩家們之間的差別。技能解析

普攻:

一般來說一個忍者的普攻傷害並不會很高,或者說不能進行過多的進行連線起來,而宇智波止水的普攻是很多忍者的兩倍還強,我們之前介紹過的忍者一套普攻的次數基本上在於五到六次而最後兩次一般就是附帶擊飛或者是掃地,

而該忍者的話卻能達到十一段的普攻傷害,

並且在第十段的時候會有一個無敵的效果。

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當然普攻的次數雖然多也有一個比較致命的不足就是穩定性比較差一些,所以就考驗了玩家們對該忍者的理解以及如何透過走位來進行彌補在普攻技能上面的缺陷使得可以完美的進行打完普攻並且對方不進去霸體狀態。

日暈之舞:

這個技能的話是宇智波止水這個忍者唯一一個的先手技能除了該技能以外,如果使用該忍者想嘗試透過其他的技能進行起手進攻那麼最終的結果多半是被反打一波,所以在使用上面還是比較需要玩家們進行一個比較好的意識來觸發該技能。

日暈之舞的話會有三段效果不過該技能適合起手的原因就是會有一定的位移加成,並且按住技能的話可以進行三次釋放技能所以效果比較不錯。

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鳳仙火爪紅:

這個技能對於該忍者的重要性不亞於大招,可以說得上就是宇智波止水的招牌技能,最大的特點在於不僅僅該技能擁有較強的掃地能力還會在召喚出分身之後進入一個短暫的無敵狀態。

該技能的存在使得很多玩家們將該忍者視為起手比較強的忍者之一,

因為鳳仙火這個技能按照玩家們不同的操作方法的話擁有三個不同的效果,所以在不同的情況下可以進行使用。

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別天神·光芒:

這個忍者的大招的話是比較簡單的也比較容易進行使用,而且可以輕輕鬆鬆接上一技能和二技能,我們都知道其他忍者的技能中很多都比較難以進行接上其他技能的。

不過這個技能的話輸出範圍大,而且還有一個比較大的掃地效果,因為範圍大的話也就變成了命中率高

,不過有一個缺點就是時間過快,技能持續時間短使得對方容易使用閃避進行逃走。

火影忍者手遊宇智波止水上限高,兼具機動性和爆發性!

我們透過技能分析就已經大致懂了這個忍者本身的上限以及下限了,

所以可以看得出來該忍者的十分考驗玩家們的操作的,不僅僅是起手能力差換回來的還有普攻本身的穩定性差以及一系列的問題

,所以玩家們的技術決定這個忍者的上限,所以只有進行練習還是比較容易贏得對戰的。實戰分析

秘卷篇:

秘卷在遊戲中的作用無疑是給了忍者一個新生的機會,因為很多玩家們在選擇秘卷的時候唯一的參考點就是對這個忍者的加成如何。所以這次推薦玩家們使用的秘卷依舊是雷遁地走,我們都懂該忍者的起手能力嚴重的不足,所以比較核心的目標就是要將該忍者的劣勢補齊,就增加該忍者的起手能力或者是降低掉對手的反擊能力,所以這個時候雷遁成為了最好的選擇。

火影忍者手遊宇智波止水上限高,兼具機動性和爆發性!

雷遁的效果不知道玩家們都懂嗎?主要的特性就是釋放之後會對敵方造成傷害其次就是他的效果會讓敵人被束縛一定時間,

當然這個時間的話就根據秘卷的等級的提升而進行提高,所以這個時候就是給了宇智波止水的一個反擊的機會

,雖然束縛時間比較短,但是這些時間的話可以讓該忍者進行一個比較好的調整狀態以及進行反打,所以推薦該秘卷。

實戰篇:

在前面的篇幅中不管是介紹技能還是介紹忍者的優勢和劣勢都是為了給該忍者在實戰中打下鋪墊,即使再好的理論沒有在實戰中磨礪都是空談,

所以很多玩家們可能不太懂該忍者實戰該如何打?在實戰中尤其是在開局的時候進行日暈之舞來先手打擊,

如果打擊到的話可以進行普攻和二技能進行迴圈打擊,來建立優勢,如果一技能沒有命中到的話那麼可以透過雷遁進行再次嘗試,當然如果都沒有的話可以進入防守狀態,時刻進行使用替身躲避高額傷害。

火影忍者手遊宇智波止水上限高,兼具機動性和爆發性!

當然還可以進行利用大招進行起手,尤其是在第二回合或者是第三回合的時候擁有足夠的豆子就可以使用大招進行起手來接上一技能和二技能,

當然如果可以進行穩定使用普攻的話可以進行跟上普攻和技能之間的配合能減少打出霸體的機率,

因為打出霸體的話會容易被對方反擊,所以手裡要留替身尤其是在我方優勢的情況下。核心總結

不僅僅是宇智波止水還是其他忍者哪怕是S級忍者都會存在優勢和劣勢,所以玩家們之間進行的就是如何將這些劣勢來減少對決鬥中的影響或者是利用這些劣勢來打出一個意想不到的連招來使得劣勢變成優勢。

宇智波止水作為A級忍者來說在上限方面已經超越了不少的S級忍者,所以會玩玩家們能打出一個不一樣的上限,所以玩家們要利用好雷遁以及一技能之間的配合在對戰開局中直接搶下先機,那麼打贏的機率就比較大了。