爐石傳說:淺談十職業任務線,盜賊節奏絲滑,瞎子尚無頭緒

爐石傳說的任務體系兩年一輪迴,繼安戈洛和奧丹姆之後,設計師又來教我們玩遊戲了。憨逗看了一些新卡直播,感覺暴風城十職業任務線的強度大概是這樣的。

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任務法獲得大量火焰法術補強後果然一反預覽季初期的風評,現在拉跨的反而是冰霜法術。太子玩得很順,把把7費做完任務。前期咒術洪流減費,後期泉水刷夜過牌,以點燃為首的直傷多得用不完,新版本估計沒人敢和法師耗下去,慢速殺手非法莫屬。

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58也有被其他職業偷走的一天,任務獵有趣歸有趣,但強度不是很高。獵人還是存在那兩個老問題:過牌和解場。過牌全寄託在子彈上膛上肯定不夠,巴拉克·科多班恩如果沉底,後期就近乎抽一打一,解場更不用說,獵人就不是這塊料。不少玩家覺得沒有577的0費射箭也夠打臉了。

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牧師任務剛出來時,大家還以為淨化的碎片是新版本限速器,沒想到至少一半的任務和它一樣是核心終端,而且大多數卡組比它更快,十費斬殺真的太慢了,按費拍怪很有些憨。老中醫哭弱還真不是個人情感,而是事實。

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潛行者7×2=14張軍七滿編沒得說,以盜賊的過牌能力,7費8費做完任務不成問題,其實可以更快,然而軍七不是很超模,有時候我們不需要無腦趕進度,沒有577也能贏,有暗影步的577更有資格入場。獎勵的小工具雖然隨機但是1費很靈活,節奏很絲滑,有當年跟班那味了。

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薩滿下版本肯定會過載,但是強的不是任務薩,而是打臉薩、元素薩和戰吼薩。薩滿的過載單卡不弱,但過牌永遠是標準薩滿最大的短板,原初地下城歷險家與過載不搭,薩滿在新版本只收獲了一張1費一換一的過牌。有這工夫做任務,打臉薩已經斬殺無數對手了。

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術士真男人,刀尖舔血、槍口吃肉。試玩的卡組裡,走黑眼動物園體系的任務術比控制或OTK要厲害,胡起來的黑眼術(雙黑眼甚至惡魔研習發現第三個黑眼)電錶倒轉很強,與狂野有的一拼了。缺點是怕直傷,勝利時血量肯定是個位數,法師獵人是他爹。

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光頭有純海盜和防盜戰兩種體系,前者和競技場卡組差不多,單卡之間的聯動又少又弱,唯一優點是做任務做得很快,然而場面像紙老虎。防戰稍微比中速海盜戰強一點,然而少了一些防禦元件也是不太舒服。不過趣味性是有的,為了男人的浪漫。

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德魯伊的任務明顯不是為了勝利而生,屬於輔助類任務。目前好像沒有主播玩任務德,超生比較多。騎士胡起來可能是最快做完任務的職業,小兵的場面壓制力很強,但進攻性不足,容易被暗金教的直傷偷雞。

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惡魔獵手的任務是最有待開發的一個,直到現在還在尋找存在的意義。外服主播裡沒幾個人玩DH,就算有也是克蘇恩瞎而不是吸血瞎。大多數人試玩新卡也就圖一樂,比如這次試玩裡像T7獵這種極限快攻幾乎看不到,大約80%的預構築會被實戰淘汰。

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這次新卡試玩和預構築的時間有點長,新版本上線之後,卡組成型的速度會比以往都要快一些,你對十職業任務作何評價?