《塞爾達傳說曠野之息》續作不公佈名稱的原因:怕提前劇透了

《塞爾達傳說曠野之息》續作不公佈名稱的原因:怕提前劇透了

任天堂在E3直面會上,終於公佈了大家期待的《塞爾達傳說曠野之息》續作的新預告片,曝光了大量的新內容和新玩法,可以看到遊戲的畫面也有不少的提升。不過有趣的是,雖然遊戲已經正式定檔2022年推出,但是直到預告片的最後,任天堂都沒有公佈《塞爾達傳說曠野之息》續作的正式名字,讓很多玩家覺得十分奇怪。

而之後任天堂美國高階產品經理Bill Trinen向外媒採訪的時候表示,為什麼不透露遊戲的副標題,很顯然,因為這個名字很重要,以至於哪怕是一個字,都會給即將發生的故事帶來一點提示。

另外,他表示能理解人們為什麼將這款作品稱為《荒野之息2》,因為這個名字簡單好記,人們想要找到一種速記方式來記住它也是十分正常的事。

截止目前,任天堂官方一直都是以《塞爾達傳說曠野之息》續作的代號來稱呼遊戲,結合這位產品經理的說法,看來老任真的不是在玩神秘,而是真的名字以公佈的話,很多內容就不神秘了。

而結合新預告上使用的是倒放的《塞爾達傳說曠野之息》初代的主題曲,另外融合和希卡之石的林克的手臂,希卡之石還有控制時間的能力,另外首個預告也出現了未被毀滅的海拉魯城堡等等資訊來看,難道這次《塞爾達傳說曠野之息》續作真的是個前傳?再結合之前發售的《塞爾達無雙災厄啟示錄》的時間線,全部線索連線起來,真的本作應該很有可能講述的內容就是跟時間有關,要不就是前傳,要不就是回到過去了。