王者榮耀莊周作為一個多玩法的英雄,定位輔助到底合適嗎?

莊周這個英雄,可謂是兩極分化非常嚴重的英雄,這裡的兩極,並不指英雄本身的操作難度,而是莊周的口碑,有的玩家對莊周十分不喜歡,甚至覺得他在戰場中毫無作用,但有的玩家卻覺得莊周是一個綜合能力比較強的英雄,邊路莊周有時候也會出現在我們的視野之中,那麼對於這麼一個多方面的英雄,定位輔助到底合適嗎?今天我們就來剖析一下。

王者榮耀莊周作為一個多玩法的英雄,定位輔助到底合適嗎?

為何說莊周多玩法?

一個英雄要滿足多玩法的要求,首先就是底子要夠好,其次就是玩家的基礎數量要夠多(玩法開發才會更多)。莊周的人氣和玩家數量則無需多言,一方面無論是高階局還是低端局,莊周都有出場的機會,更別說免控的特性讓莊周可以契合大多數陣容,這些都讓莊周的玩家數量非常多以及人氣非常好。另一方面,莊周的底子也能經得起大部分玩家推敲,輔助,邊路,半肉,吸血流玩法,全肉抗傷等等玩法十分多,鯊魚,解控魚等等外號也是傳遍峽谷。

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不僅僅是輔助的莊周

由於玩法多樣的原因,莊周也活躍在各種對局之中,作為邊路,莊周有著免控的能力,無需害怕大部分英雄,其次二技能也讓他有不錯的清線能力,生存能力強,是莊周作為邊路最大的籌碼,就像是一個打不死的小強,你看我不順眼,但卻不能把我怎麼樣。甚至在有些職業比賽中,莊周還曾作為中單出場,足以成為莊周對陣容適應性強的佐證,隨著出裝還有銘文不一樣,莊周的玩法還有思路也會隨著改變。

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那莊周定位輔助合適嗎?

書歸正傳,莊周作為一個多玩法的英雄,一般來說在玩家的印象中應該不僅僅是個輔助,但是因為,莊周一般出場的時候,都作為輔助出現在各位玩家的視野中,因此大多數人也就給他打上了輔助的標籤,而在一些頂端對局,或者是特定陣容時,莊周在出現在另一個位置則可以發揮出英雄本身特性,或者是出其不意,打亂對手的陣腳。

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但上面說的都只是一些特定情況,莊周雖然有非常多的玩法,但卻不是每一種玩法都能夠在所有版本中拿出來,這其實也是限制莊周的一些能力,另外莊周能夠免控,但本身卻沒有控制技能,唯一可以算是控制的技能,就是一技能的減速,其次傷害也不會非常高,莊周的傷害需要時間的累積,屬於慢慢消磨對手的型別,這讓他在其他位置的時候,總會有一些遺憾,或者說是短板,容易被風箏,近身難,被某些英雄天克。

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在很多種情況中,莊周作為輔助出場,則是能夠發揮最大的作用,比如免控的特性,讓莊周可以無所顧忌地給視野,或者是騷擾對手,亦或者是在對方陣容控制屬性非常強的情況下,拿出來剋制對手。想要時時刻刻為隊友排憂解難,莊周就必須成為遊走位,總不能指望一個莊周邊路特定從上路來到下路為團隊提供解控效果,即使是現在對抗路有傳送機制,但也是不那麼貼合實際。莊周定位輔助,我想這應該是莊周在輔助位的時候能發揮他的最大優勢,而不是他只能打輔助,英雄定位只是一個方向,但成為什麼位置,總是玩家自己去決定的。

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