網友為加深沉浸體驗,給滑鼠加外設!玩FPS遊戲能感受後坐力!

手柄和鍵鼠,是當今玩家們接觸最多的遊戲外設。前者主要適用於競速、動作格鬥類遊戲,後者則主要用在MOBA和FPS這類對精準度要求極高的遊戲中。不過遊戲手柄加強沉浸感的優勢是鍵鼠無法比擬的,因而部分《使命召喚》、《彩虹六號》等FPX玩家,也都熱衷於用手柄來進行遊戲。

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而遊戲手柄增強玩家沉浸式體驗的核心就在於其本身的震動功能。透過視覺和聽覺給玩家所帶來的打擊感,遠沒有射擊時手柄所傳來的震動來得真實,許多玩家為此犧牲了滑鼠的精準度轉而使用手柄。

都說“魚和熊掌不可兼得”,那到底有沒辦法讓精準度和沉浸感都能有所保障呢?近期一名ID為Teenenggr的FPS遊戲玩家就對此付諸了行動並取得了很好的成效。

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最初擺在Teenenggr面前的有兩條路:其一,讓手柄擁有超高的精準度。

這個問題的難度非常高,否則廣大遊戲玩家們早就都選擇手柄作為主要的外設了。

其二,賦予滑鼠沉浸感(震動功能)。

相比前者,這個問題的難度還是低上許多的。

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說幹就幹,Teenenggr找來了六個小型馬達安裝在滑鼠兩側,然後編寫了一串程式碼用來紀錄滑鼠的狀態。當滑鼠被按下(開槍)時,馬達就會轉動以模擬後坐力和震動效果。

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這種沉浸式體驗是絕大多數鍵鼠玩家從未體驗過的,不過光是這種程度Teenenggr並不滿意。滑鼠兩側的馬達影響操作是一方面,更大的功率和體感效果才是他所追尋的東西。

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之後Teenenggr將滑鼠上的馬達悉數拆下,轉而將上面的程式連線到了一臺電動機上。隨著槍械的擊發電動機也會隨之轉動起來,與之前的小馬達相比,這個大傢伙運轉起來以後所帶來的體感反饋是絕無僅有的。

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只是電動機的功率有些太過強大,桌面上的顯示屏以及滑鼠都出現了頻繁的位移。不得已Teenenggr只能將它們用膠帶固定起來,一切這才算準備就緒。

在安裝了這套新外設後,Teenenggr的沉浸式體驗獲得了很大的提升。畢竟事先沒人能想到一個普通的遊戲玩家不僅能從鍵鼠上獲得體感反饋,而且還能體驗到真正的槍械才有的後坐力反饋!

或許在未來的某一天,我們還能看到他將自家的沙發改裝以後用來玩賽車遊戲感受漂移~

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在這裡,與你相遇。

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