LOL手遊公測時間,LOL手遊國服還沒上線,就有幾大難題?

LOL手遊公測時間定在了10月份,英雄聯盟的粉絲都知道,10月份就是LOLS賽的時間,很顯然手遊官方想蹭波熱度。當然也是可以理解的,畢竟自己家的熱度還不能蹭嗎?手遊一直遲遲未上線,是因為像LOL手遊這種大遊戲,公測期間肯定會遇到很多bug  的,官方需要時間去改進,英雄強度,遊戲節奏等等,很多東西都是需要長時間最佳化的。

LOL手遊公測時間,LOL手遊國服還沒上線,就有幾大難題?

除此之外LOL手遊本身機制也有一些問題,就是對新手玩家不太友好。從來沒有接觸過LOL手遊的玩家,很難在短時間內適應LOL手遊這款遊戲。同時段位的質量也比較高,導致大家段位分明,什麼水平就是什麼段位。不像王者一樣,普通玩家也能打到星耀或者王者段位。而且要想長時間玩一款遊戲,一定是有圈子的,也需要和小夥伴開黑,所以流傳度也很重要。

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國內有很多職業戰隊,已經打完了春季賽,有很多都是大家熟悉的老朋友。TF和TI是若風早期組建的戰隊,來彌補他沒有拿過S賽冠軍的遺憾。很多職業選手表示LOL手遊的遊戲環境不是很好,LOL手遊高分段是有演員的。而且目前還沒有什麼機制可以制裁演員,大家都是騰訊在這方面頗有心得,國服上線後,環境可能會改善很多。

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前職業選手靈藥組建的戰隊TOT戰隊,靈藥也是從LOL退役後,轉戰手遊類moba遊戲,LOL手游上線後,也是組建了戰隊。在手遊春季賽中拿到了第二的好成績,讓更多人認識了這個戰隊。國服還沒上線,但是能很看到很多事情圈子裡的人已經在做了。大家的準備都很充分,中國也很想能拿到LOL手遊比賽的冠軍,這就是中國人對LOL的熱愛。

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個人觀點:希望官方可以就遊戲環境問題,做出調整,讓遊戲更公平。如果做的競技性很高,門檻高就會擋住很多玩家。希望拳頭可以最佳化調整,讓更多人的玩LOL手遊,讓這款遊戲也流行起來。想知道更多關於LOL手遊的訊息,可以去KS平臺查詢。

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