這張顯示卡讓遊戲進入3D時代,20年前買它比買PS5還興奮

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如今,市面上最好的顯示卡都印著英偉達或者AMD的名字,但在20多年前,顯示卡世界的霸主只有一個——3DFX。

3DFX成立於1994年的夏天,3個來自矽谷的工程師——斯考特、羅斯和加里,希望透過設計一款顯示卡來改變電子遊戲。

經過2年的不懈努力,3DFX推出了第一款顯示卡——巫毒(Voodoo)。這張顯示卡非常特別,它並非獨立顯示卡,而是一塊3D子卡,需要配合2D顯示卡使用。在1996年,巫毒的效能吊打競爭對手,堪稱無敵。

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巫毒首先在街機市場一炮走紅,隨後它出現在更受歡迎的街機遊戲中,比如雅達利的《舊金山衝刺》。3DFX還專門為街機遊戲開發了應用程式介面——Glide API,隨後將其移植到Windows中用於3D加速PC遊戲。

上世紀90年代末,酷愛遊戲的父親買了一塊巫毒,在裝上電腦後整個世界都清晰了,就像近視眼帶上眼鏡。我還記得,FIFA98在有巫毒加速後,能夠看到下雨特效,而沒有巫毒的話,所有天氣效果都一樣。

下圖是普通VGA和巫毒(OpenGL)玩《雷神之錘》的畫面比較,簡直就是一個天一個地。

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巫毒幾乎在一夜之間改變了電子遊戲,並讓很多2D顯示卡相形見絀。1996年,3DFX佔據了3D加速卡市場的80%-85%,簡直是統治級的表現。

巫毒被普遍認為是3D遊戲的開端,有人甚至把它稱為人類歷史上最偉大的顯示卡。而正是因為巫毒的橫空出世,才孕育了PC遊戲的黃金時代,包括《雷神之錘》、《極品飛車》、《生化危機》、《英雄無敵》、《暗黑破壞神2》和《彩虹6號》,它們都無一例外使用了3DFX的Glide API。

在那個年代,買一塊巫毒太貴了,我記得父親在電腦城花了1000多元才拿下這張顯示卡。所以能擁有它,我已經激動到哭了,那種激動之情比擁有PS4或者世嘉DC還要強烈得多。

英雄總有落幕,3DFX最終因為成本太高和創新不夠,被競爭對手英偉達併購,但在玩家的心中,3DFX是不朽的。

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