陰陽師:有了設計卻不實裝,美術組故意任性?這還真怨不到它

導讀:陰陽師官方經常做出一些讓玩家們無奈的操作,關於這點大家也算是見怪不怪了。這不,SP面靈氣在上線正式服的前一天晚上緊急調整,增加了一處數值讓她在PVE玩法中的地位大打折扣。

今天我們不聊式神強度,單純針對面板這一點說一說官方的奇怪操作,也即是癢癢鼠們心中一直存在的問題

“為何設計好了式神與物料,卻一直不實裝”?

陰陽師:有了設計卻不實裝,美術組故意任性?這還真怨不到它

01“源賴光、道滿、迦樓羅等代表不同原因”

其實這種現狀以每次活動中露過面之後就立刻被策劃遺忘的角色為主,最讓癢癢鼠們感到怨念的應該就是於【日輪之城】活動中簡單出現過一次的道滿。這個角色在歷史上就曾與晴明有著糾葛,

兩人之間的鬥法也是大家津津樂道的事情,

如果能在陰陽師中還原,想必會是一段非常有趣、並且能勾起癢癢鼠們很大期待值的劇情設計。

陰陽師:有了設計卻不實裝,美術組故意任性?這還真怨不到它

設計好的外形足夠抓人眼球、現成的背景設定能輕鬆融入主線,在這兩點同時滿足的情況下策劃為何遲遲不讓他再一次出現在故事中呢?小然我覺得主要原因就是活動的排期問題,眾所周知陰陽師這類大型手遊,保守預測活動以及劇情的安排至少要超越正式服進度一年以上,或許再過不久我們就能見到他了。

(實裝完全不可能,與晴明對立就代表道滿不可能變成可操縱陰陽師)

陰陽師:有了設計卻不實裝,美術組故意任性?這還真怨不到它

第二個例子就是源賴光,他與道滿的情況完全相反,體驗服曾經公開過他作為陰陽師的全部技能,甚至官方在當初還爆出了建模以及技能展示影片,

大有一副讓光總變成“平安京F5”的趨勢。

但卻因為光總的技能數值與機制不太好對之進行制衡,如果強行實裝對於當時的環境會產生破壞,於是就被擱置到現在。(或許也有一些玩家間的輿論原因……)

陰陽師:有了設計卻不實裝,美術組故意任性?這還真怨不到它

最後的例子就是迦樓羅,其實這個角色實裝在遊戲內應該就是時間早晚的問題。論戲份他在天人篇和小白的“相聲組合”讓癢癢鼠們印象深刻,人物設定是可以上陣戰鬥的羽族,人氣也不低。

迦樓羅大概率同蠍女一樣,和阿修羅出現的間隔類似鈴鹿御前和蠍女的時間差。

仔細想想在劇情中出現過、外形設計好的角色,以上三位應該就能代表已經設計好外形的角色不出現的全部原因。

陰陽師:有了設計卻不實裝,美術組故意任性?這還真怨不到它

02“更過分的是插畫中出現的面板”

如果說以上三個例子代表的情況,癢癢鼠們都能理解的話,那麼另一種情況就是不解了!當一位式神有了面板時,美術組會特別為他們設計那麼1-3張插畫以及條漫,主要是用來當作遊戲內的Loading圖使用,插畫也是經常會驚豔到我們的存在。有趣的是,

作為主C位的當期式神也就算了,客串的式神也有新衣服,還非常搶鏡是什麼情況?