鍾馗容錯率低,如果鉤子沒中,接下來一系列輸出都沒法打出來

首先,鍾馗

這一點在玩中路的時候尤其明顯。你會發現什麼人都會莫名奇妙的跑過來吃你一波線,而且時常你都分不到一杯羹(你遊走

ta

來了,你打河靈

ta

來了,你走過去正好吃到

3

兵之前

ta

又來了。)輔助跟著搶你線的野爹,射爹,邊爹經濟與你相近,甚至超過你。

鍾馗容錯率低,如果鉤子沒中,接下來一系列輸出都沒法打出來

一場比賽雙方實力差不多,註定要有人讓出經濟。都想當核心

C

的結果就是誰也

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不起來。再說一下我認為上個賽季最重要的一個字眼改動,輔助現在被替換成了遊走。遊走比輔助更符合鍾馗的定位。鍾馗為什麼處於遊走位置合適呢?請問鍾馗需要大量的經濟支撐他在一場遊戲中的作用嘛!

鍾馗容錯率低,如果鉤子沒中,接下來一系列輸出都沒法打出來

你非說需要我也沒辦法,但是這錢給其他核心

C

效益絕對更高,因為鍾馗作為法師

C

來打有三個短板:

容錯率低,如果鉤子沒中,接下來一系列輸出都沒法打出來,而你佔用了隊伍大量的經濟勾空了等於在

CD

時間內無法打出較高的輸出,敵方抓住機會打團會很難招架。多次沒中還能搞爆隊友心態。

②AOE

釋放範圍太短,沒有太大的威脅,沒勾中

1

3

技能是非常好躲的。當然是同水平,這個可以靠閃現稍微克服一下下。

鍾馗容錯率低,如果鉤子沒中,接下來一系列輸出都沒法打出來

在長手面前,如果

2

空了基本上就是被錘的沙包。

在線上需要承擔清線的壓力,鍾馗是近戰不用我再多說了吧,再加上第

點。但如果你是遊走,有很多好處:

沒有人會刻意去盯著你,不需要清線,你還可以用鉤子打亂對面打野的節奏。

輔助裝可以讓你輕鬆蹭到助攻,貼合被動,血量蹭蹭漲。

如果對面執意開你,技能都交了,那你死的太值了,還能在地上留下一枚核彈。