從遊戲的角度來看,三國裡面不為人知的資料,究竟會有多離譜?

從遊戲的角度來看,三國裡面不為人知的資料,究竟會有多離譜?

作者李達源

首先,三國後期的諸葛亮幾齣祁山,都是無功而返嗎?如果用這個資料來解釋,或許我們對三國就會有不同的看法,甚至是對三國裡面的所有故事都會有新的看法。那麼說諸葛亮出祁山究竟是不是無功而返?可以看得出諸葛亮幾次大費周折與曹真夏侯懋乃至於司馬懿交戰,損失不大,除了兵糧的緊缺,幾乎能夠保持很少的傷亡,從這一點上可以得出一個結論,諸葛亮打仗竟然能夠打出演習的感覺?

從遊戲的角度來看,三國裡面不為人知的資料,究竟會有多離譜?

然後除了曹真夏侯楙,最後也只有司馬懿能夠與諸葛亮打仗像演習,而且諸葛亮和司馬懿到了祁山就開始基建,還有一些其它的事都是可以造福當地人民的。返觀諸葛恪還有文鴦還有諸葛誕就沒有那麼運氣好了,每次出征都是損兵折將。可以說除了諸葛亮和司馬懿可以這樣作戰,其他將領也只是處在模仿階段。其實不見得司馬懿比諸葛亮有多高明,大概也是司馬懿不出戰,諸葛亮也不會強攻而已。

我們也可以看到,諸葛亮每次出征都是聯絡少數民族,不管是羌族還是戎狄還有南蠻,諸葛亮的工作都是在這些基礎上慢慢去做的,這也是為什麼在很多將領提出與諸葛亮的行軍作戰不同方略時,諸葛亮都會一一否決。就像是怨聲載道的世界一樣,諸葛恪諸葛誕文鴦之所以很快就兵敗,就是要以士兵犧牲為代價,自然也沒有什麼大的事業感為基礎。

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