“任天堂”遊戲界巨頭的崛起——電子遊戲發展史3

“任天堂”遊戲界巨頭的崛起——電子遊戲發展史3

任天堂(Nintendo)

先撇開美國的

ATARI SHOCK 雅達利大崩潰

不談,我們來看另外一個國家的遊戲業,日本。

1889年,9月23日,一家現在也引領著遊戲行業的電子遊戲業巨頭之一,

任天堂(Nintendo)

悄悄地成立了初始名字

“任天堂骨牌”

,由創始人

山內房治郎成

立,公司剛開始成立生產和銷售是一種在日本稱為花札的紙牌遊戲。

1965年,經過幾代社長的交接,任天堂開始接觸電子行業,著手研發初級電子玩具產品,並高薪聘請理工科畢業的大學生,第一款電子玩具“超級怪手”,由

橫井軍平

開發。

“任天堂”遊戲界巨頭的崛起——電子遊戲發展史3

橫井軍平 gameboy之父

1969年,任天堂正式成立遊戲部門,重點開發電子玩具,最為著名的是“光線槍”和“超級怪手”。

1973年,任天堂對光線槍的概念擴充套件,開發出

“鐳射軀體射擊系統”

。1974年,把這個系統應用在了

《荒野槍手》

裡面。

1975年,任天堂的開發人員山內博開始開發能連線電視的遊戲裝置,同時期的雅達利已經在同領域獲得一定的成績。任天堂獲得Magnavox公司授權,能生產和銷售Magnavox Odyssey(奧德賽遊戲機),由三菱機電協助製造。

“任天堂”遊戲界巨頭的崛起——電子遊戲發展史3

Color TV Game系列遊戲機 貼吧網友藏品

1977年6月1日,任天堂推出了自家的電視遊戲平臺

“Color TV Game ”

系列,和三菱機電合作開發,無需卡帶的內建遊戲裝置,該系列獲得了過百萬的銷量。同時橫井軍平在新幹線上發現人們在列車裡都比較無聊,就提出了“打發閒暇時間的小型遊戲機”的概念。

1980年,任天堂推出手提便攜裝置

“Game&Watch”

,每臺只內建一個遊戲的掌上游戲機。同年任天堂開始開發街機遊戲,適配自家的光線槍,代表作

《煉獄之火》

《史蒂夫》

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大金剛(Donkey Kong)

1981年,任天堂釋出由官本茂開發的街機遊戲

《大金剛(Donkey Kong)》

,一個年度最受歡迎遊戲,遊戲中的大鼻子木匠也是以後很火的馬里奧。

1983年7月,遊戲界的里程碑

FC遊戲機(Family computer)

釋出,國內稱之為

“紅白機”

,經典遊戲IP馬里奧的第一款遊戲

《馬里奧兄弟》

也在這一年釋出,計劃同年登陸美國市場。

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FC遊戲機(Family computer)

同年年底由於美國Atari 雅達利公司由於對遊戲的管理不嚴,導致市場上出現了大量的偽劣遊戲,

ATARI SHOCK 雅達利大崩潰

發生了,導致FC遊戲機在美國市場登陸困難。任天堂為了避免這個情況,FC遊戲只允許使用10NES鎖碼系統,然後遊戲卡帶上必須加上品質標籤“Seat of Quality”才可出售,用來防止未註冊的遊戲出現。這種保持品質的措施,在當時電子遊戲優劣不一的北美市場獲得了一致良好的口碑。從而也昭示著Atari 雅達利公司的沒落,

任天堂(Nintendo)

的崛起。