任天堂(Nintendo)
先撇開美國的
ATARI SHOCK 雅達利大崩潰
不談,我們來看另外一個國家的遊戲業,日本。
1889年,9月23日,一家現在也引領著遊戲行業的電子遊戲業巨頭之一,
任天堂(Nintendo)
悄悄地成立了初始名字
“任天堂骨牌”
,由創始人
山內房治郎成
立,公司剛開始成立生產和銷售是一種在日本稱為花札的紙牌遊戲。
1965年,經過幾代社長的交接,任天堂開始接觸電子行業,著手研發初級電子玩具產品,並高薪聘請理工科畢業的大學生,第一款電子玩具“超級怪手”,由
橫井軍平
開發。
橫井軍平 gameboy之父
1969年,任天堂正式成立遊戲部門,重點開發電子玩具,最為著名的是“光線槍”和“超級怪手”。
1973年,任天堂對光線槍的概念擴充套件,開發出
“鐳射軀體射擊系統”
。1974年,把這個系統應用在了
《荒野槍手》
裡面。
1975年,任天堂的開發人員山內博開始開發能連線電視的遊戲裝置,同時期的雅達利已經在同領域獲得一定的成績。任天堂獲得Magnavox公司授權,能生產和銷售Magnavox Odyssey(奧德賽遊戲機),由三菱機電協助製造。
Color TV Game系列遊戲機 貼吧網友藏品
1977年6月1日,任天堂推出了自家的電視遊戲平臺
“Color TV Game ”
系列,和三菱機電合作開發,無需卡帶的內建遊戲裝置,該系列獲得了過百萬的銷量。同時橫井軍平在新幹線上發現人們在列車裡都比較無聊,就提出了“打發閒暇時間的小型遊戲機”的概念。
1980年,任天堂推出手提便攜裝置
“Game&Watch”
,每臺只內建一個遊戲的掌上游戲機。同年任天堂開始開發街機遊戲,適配自家的光線槍,代表作
《煉獄之火》
、
《史蒂夫》
。
大金剛(Donkey Kong)
1981年,任天堂釋出由官本茂開發的街機遊戲
《大金剛(Donkey Kong)》
,一個年度最受歡迎遊戲,遊戲中的大鼻子木匠也是以後很火的馬里奧。
1983年7月,遊戲界的里程碑
FC遊戲機(Family computer)
釋出,國內稱之為
“紅白機”
,經典遊戲IP馬里奧的第一款遊戲
《馬里奧兄弟》
也在這一年釋出,計劃同年登陸美國市場。
FC遊戲機(Family computer)
同年年底由於美國Atari 雅達利公司由於對遊戲的管理不嚴,導致市場上出現了大量的偽劣遊戲,
ATARI SHOCK 雅達利大崩潰
發生了,導致FC遊戲機在美國市場登陸困難。任天堂為了避免這個情況,FC遊戲只允許使用10NES鎖碼系統,然後遊戲卡帶上必須加上品質標籤“Seat of Quality”才可出售,用來防止未註冊的遊戲出現。這種保持品質的措施,在當時電子遊戲優劣不一的北美市場獲得了一致良好的口碑。從而也昭示著Atari 雅達利公司的沒落,
任天堂(Nintendo)
的崛起。