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你有沒有問過孩子:“為什麼要努力學習?”
我問過所有親戚朋友的孩子這個問題,他們有學習很好的,也有學習一般的,但所有的人聽到問題都楞一下,再想一下,還是回答不知道。
關於這個問題,身份不同,高度不同,說法也不同。
著名作家龍應臺說:
“孩子,我要求你讀書用功,不是因為我要你跟別人比成績,而是因為,我希望你將來會擁有選擇的權利,選擇有意義、有時間的工作,而不是被迫謀生。當你的工作在你心中有意義,你就有成就感。當你的工作給你時間,不剝奪你的生活,你就有尊嚴。成就感和尊嚴,給你快樂。”
網上這麼說:
——-你吃過的苦,就是日後腳下的路
——-一時的放縱,會換來一世的卑微
——-努力,最好的時候就是“現在”
——-只要你下定決心,成功一定在那裡等你
還有家長會這麼說:“
孩子,現在好好學習,長大就能考個好大學,上了好大學,就能有一份好工作。”
老師說:
“好好學習,長大以後考博,當個科學家。”
說了這麼多,孩子的理想都是建立在大人的觀點中,以上沒有一個是孩子說,孩子基本沒有話語權。
但是,為什麼所有的孩子都愛打遊戲呢?我們先來說說遊戲的四大特徵:
一、目標。
二、規則。
三、反饋系統。
四、自願參與。
哲學家伯納德 · 蘇茨說:“玩遊戲,就是自願嘗試克服種種不必要的障礙。”
今天咱們只說目標和反饋,我們要求孩子好好學習,我們也知道學習是個苦差事,但我們忽略了一點,忘了數十年如一日的漫長求學時間多麼痛苦,像考大學和找工作這樣的目標對於中小學生來講,太遙遠,過分不真實。
而
遊戲的目標分解
就非常有趣:
大目標:
通關或是獲得更好的級別
階段性目標
:每一關的老怪(而且越玩到後面老怪的法力越強)
行為目標:
每殺死一個壞人,就有相應的加分,分數可以換更好的裝備
團隊獎勵:
團隊獲得勝利,即便自己死了,一樣可以獲得勝利的獎勵
那怎麼樣讓學習也如此有趣呢?
首先,將學習目標分解,其次,進行有效的反饋,充分呼叫孩子的學習積極性。
1、每日目標:
將當日要完成的學習任務列好清單,和孩子一起做規劃,三分鐘討論出合理的最佳完成方案,並確定完成時間;
2、
階段目標:
階段性目標就以測試、考試成績為考核依據;
3,、學習效果反饋:
當日完成的反饋,可以是積分、小紅花、聽20分鐘故事、和同學玩等精神獎勵,也可以是給零花錢、買課外書、看電影、買運動鞋等物質獎勵,要提前搞清楚孩子近期想要什麼,這種反饋最好的效果就是讓孩子一時爽,讓孩子對以後的學習反饋有期待;
除了一時爽的短期目標,我們還要幫孩子建立階段性目標,比如給四年級的孩子確定要上的中學,和孩子一起分析、與他人一起討論擇校的主意事項,以及接下來的學習方向和重點課程,要報什麼輔導班之類的,儘可能的讓孩子參與到自己的人生決策,這樣有了目標,學習才能更有動力。
還有一點要注意,俗話說:近朱者赤,近墨者黑,孩子經常和什麼樣的人接觸,就會有樣學樣,既然如此,那我們就多安排和優秀家庭的聚會,讓孩子和榜樣多接觸。
身為家長,言傳不如身教,把家庭當做一個團隊,設立團隊學習目標,家庭成員共同進步,這樣,你的孩子才不會在求學路上感到孤單。
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