使命召喚手遊正式亮相,CODM的團隊模式確實好玩!

使命召喚手遊已經上線,這款遊戲和原作一樣有豐富的模式,雖然是手遊但並沒有閹割的現象,經典模式下分為5大多人玩法:衝鋒團隊競技、戰術團隊競技、據點爭奪、經典爆破、個人競技。其中玩家參與度最高的模式當然是衝鋒團隊競技模式了,這是經典中的經典。

使命召喚手遊正式亮相,CODM的團隊模式確實好玩!

這個模式的規則很簡單,遊戲開始時,雙方陣營從地圖兩端各自出生點出生,陣亡後依然從各自陣容出生點重生,雙方透過擊敗敵人獲得積分,在規定時間內累計達到目標分數的隊伍獲得勝利。這個模式玩起來最爽的就是被擊殺之後不用等待,一會就在出生點復活可以繼續沖沖衝了。

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不過進入遊戲切身體驗的時候發現,這個模式打起來沒有想象中那麼簡單,雖然固定點出生讓很多不太熟悉地圖的玩家也能快速融入遊戲,但有時候很難在對應的地圖上針對性最佳化揹包設定,因此很難快速取勝。有的地圖到處都是掩體,甚至還有一些複雜的地形,像一些拐角和箱子後面隨時可能藏著敵人或者地雷。

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目前這個模式共有六張圖,分別是:核彈小鎮、交叉火力、戰鬥小屋、激戰遊艇、雪山之巔和墜機之地。每個地圖的地形和物體位置都不一樣,所以得有針對性的帶武器。比如核彈小鎮這個圖,特點就是範圍小,掩體數量也比較少,戰鬥主要是中近距離,更適合突擊步槍、衝鋒槍和霰彈槍。

使命召喚手遊正式亮相,CODM的團隊模式確實好玩!

如此戰鬥激烈的一個模式,其中又暗藏著不為人知的小技巧,相信你在親身體驗之後也會有同樣的感覺。