DNF:希望洛克增加新機制,難度模式數量減少,但獎勵增加

簡介:DNF:希望洛克新增新機制,難度模式數量減少,但獎勵增加

體驗服務的洛克中添加了新機制,上線,還有什麼么蛾子?整天都很有趣嗎?

洛克的難度模式不能直接玩,更別說大馬猴傷害已經超過3萬億,即使大馬猴傷害超過30萬億,也不能直接在希洛克上透過難度模式!正式服務上線後,所有玩家只有透過普通模式或團隊模式一次,才能挑戰難度模式,在聽了大馬猴之後,他們想建立一個猴子。

DNF:希望洛克增加新機制,難度模式數量減少,但獎勵增加

對於許多大佬第一次不能挑戰困難模式的人來說是很困難的,畢竟這是第一次很誘人。不幸的是,這個想法現在會很酷!除此機制外,規劃還每週調整一次困難模式,玩家每週只能透過一次難度模式,當剛開始時,阿澤感到有計劃,這是針對大佬誰只能透過困難模式一週,那麼獎勵不會少太多,是在策劃拖組版的節奏嗎?限制玩家的畢業速度?畢竟材料困難模式和普通模式對於洛克裝置是相同的!

DNF:希望洛克增加新機制,難度模式數量減少,但獎勵增加

該計劃調整了困難模式的收入,以往通關難度模式每次最多可獲得30材料和至少15材料,因此每週最少30個,最多60個;調整後,每週最少40個,最多60個。這個材料是一個華麗的水晶花瓣,只能用來交換難度模式的特殊獎勵。

大佬在這次修訂之後有一個優勢,土豪劣紳可以用這本書作為淘金的副本,每次清關後,可以直接兌換成智慧SS罐,如果你開啟一個修改過的裝置,你可以直接傳送他!

DNF:希望洛克增加新機制,難度模式數量減少,但獎勵增加

這對土豪劣紳是好事,但對平民玩家卻不太舒服!一些平民玩家不能玩難度模式,但他們仍然想玩,體驗史詩三合一系統,並開啟智慧SS禮盒。在這個時候,他們只能依靠別人的力量,這就是我們常說的金團。

DNF:希望洛克增加新機制,難度模式數量減少,但獎勵增加

希望洛克團基機制修訂後,金團購的價格肯定會有較大幅度的上漲,但對雙方都不是好訊息,即使金團的價格再次上漲,也不會是以前的兩倍,兩股錢很難接受!平民玩家很難付這麼多錢!但歸根結底,都是平民玩家買單,他們也無能為力,如果你沒有裝備,你必須戰鬥!

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