絕地求生:如何從KDA 0.1的萌新成長為KDA 2+ 的中上選手

首先,聽腳步判斷敵人位置。

多注意自己在不同路面的走路聲音,比如:跳樓落地,地板,草地。這個很有用。打個比方: 攻樓的時候,敵人跳窗(窗戶先前就已經破碎),你可以聽到他落地的聲音從而判斷敵人跳出房子,你可以做出相應的反應從而避免被敵人包屁股。

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機場C字樓,可以透過敵人的腳步聲音來判斷敵人是在窗外還是在樓道里。另外,在隊友搜房子的時候,你可以注意聽他在不同樓層所發出腳步聲音來源的區別,多聽多鍛鍊,時間久了這可以很好的幫助你攻樓時來找到敵人在哪一樓層,特別是那種高於3層的樓。這裡沒有捷徑,就是多聽多玩,聽聲辯位完全是靠時間堆起來的技能,當你熟悉了以後,方圓10米你就像開了透視一樣能,起碼90%的機會能判斷正確敵人位置從而進行預瞄或者反蹲進行反殺殺或者成功突圍逃跑。

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第二,聽槍聲判斷位置。

特別是跑動的時候被別人陰,大部分玩家都是先找到掩體躲起來,再找敵人,這是不對的。首先在聽到槍聲的那一瞬間,就要判斷出敵人在哪個方向和大致距離,如果是近距離,那我建議你直接轉身反打。因為只要對面不是馬槍,在你找掩體的途中你應該就已經嗝兒屁了,而且敵人一般都是預瞄跑的方向進行掃射,如果你突然停下來他一般會空1-2槍,這就給你反打創造了很好的機會。

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再講一條,當組排的時候,聽到槍聲如果他們打得是你隊友,請你停下來幫你隊友打對面,從而給隊友創造逃跑的機會,別一味的先自己逃跑,這樣你隊友90%的機會會被打死從而對五減員。當遠距離被人打的時候,千萬千萬要判斷出敵人的方位,從而儘快找到掩體打藥,有好多人因為判斷錯槍聲方向而找錯掩體被擊殺。槍打過來,有兩個聲音,你第一次聽到的一定是子彈打在你身旁地上的聲音,第二聽到的才是槍聲。千萬千萬別被第一下子彈打到你周圍的聲音給迷惑從而判斷錯位敵人位置。多看比賽回放,多聽槍聲從而判斷出敵人大致距離,因為比賽回放你能看到周圍敵人動向。

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第三,近戰對槍。

可以開鏡了以後下蹲或者左右走動,但千萬別按著W鍵!W鍵會使你的準星晃動劇烈,從而影響瞄準,而且你前後走動在敵人看來你還是原地不動的,所以沒有任何意義。如果距離5米左右,建議直接用長安右鍵的瞄準模式,也就是肩射,別開鏡了。因為開鏡速度慢,而且距離近再開鏡個人感覺影響瞄準手感(人太大了)。

而且要熟練運用Q,E來卡掩體從而進行無損擊殺掩體外的敵人。當探頭5槍都沒打中掩體外的敵人而敵人已經發現你,千萬要把頭縮回來然後進行預瞄準備下一輪進攻。這樣可以讓敵人沒有還手的機會,永遠都是你搶佔先機掌控著戰鬥。

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第四,遠距離對狙。

判斷好距離,進行預判準星要抬多少,然後蹲著先預瞄,然後站起的同時開鏡進行射擊,打完一定要縮回掩體內,如果你沒三幾天然後對面也是大狙,不管打沒打中,這一系列動作必須要在一秒內完成否則你被爆頭的機率很大。當組排的時候,狙擊手一定是給隊友架槍的那一個,當兩邊互卡,我方又必須轉移的時候,可以先讓隊友跑,當對面起身射擊你隊友的時候你可以一槍爆頭給隊友創造機會,千萬別不捨得犧牲,兩個一起跑的結果就是很可能一起死或者運氣好對面槍馬你們僥倖逃生。

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這次就講這麼多啦,總之還是多練習多玩,畢竟我相信絕大部分都是跟我一樣天賦不完美的玩家,所以多練習才是王道!