AI定式篇:碰大飛角(終)
前幾章已經把
碰大飛角
的主流變化基本已經講完了,這裡再說幾個比較冷門的下法。
既然是冷門,說明了
在一些情況下會有奇效,但大多數都不如正招有用
。
圖1
圖1的這個變化,是在黑1吃子,白2下扳之後發生的。
黑3選擇簡單的直接吃子,這樣白棋可以
連壓5步
,至黑13可以脫手拆一個。
那麼也比較明顯,這個圖白棋外勢非常厚。
佈局階段認為白稍好
,但如果局面,是實地更為重要就說不一定了。
圖2
圖2這個,是上一章,最後一個變化的變型。
黑13這手不在A位吃子,轉而
小跳試圖出頭
。
如果恰巧,外側有黑棋的其他子接應
,那麼一下子,這一步就變的非常大了。
圖3
除此之外,白棋都可以透過2打,4壓,6挖,等一系列後續手段。
對黑棋進行無窮無盡的搜刮,苦不堪言。
圖4
接圖3,黑棋艱難跑出,白棋
順勢把右上撈了一波
。
圖5
圖5這個變化,發生的更早一些,是在
基本型之後的第一步
,黑1從外側打吃。(勝率稍差)
之後白2逃,黑3逃,都是必然。白4斷這一步比較有難度,需要較高的計算力。
之後黑棋有A,B兩種應對辦法。(B點稍好)
圖6
黑1長,白2拐打,黑3反打(
這裡萬萬不可長出,見下圖7
)
然後白4提子,黑5長出。白6虎是棋型,最終白10跑出。
從結果來看,黑棋角部吃的很乾淨,但是白棋外側也處理的很好,最關鍵地方在於
黑棋中央的“四子孤棋”如何處理。
此變化圖
AI認為白稍好
。
圖7
黑3長出,試圖逃跑,
白4立,絕妙!
A,B兩點白棋必得一點
,黑棋潰敗。
圖8
黑1在二路打,是AI最推薦的。
如果白2長,則黑佔便宜
。
黑3再爬一路和4交換後,黑5長出,逼迫白6補棋。
再黑7從容一拐,拿下角部。外勢也暫無危險,黑棋可以接受。
圖9
白棋的正確應對,是
白2先粘,若黑3拐和白棋置換。
再白4拐打,黑棋不能被徵子所以黑5長出頭,然後白6提子,和7交換後,白8防守跳出。
這個局面
和圖6比較類似,也是白棋稍好。
圖10
黑3先長,是非常聰明的選擇。
白4如果直接吃子,被黑5,7剛好封鎖。黑棋外勢非常厚實,黑棋完全可戰。兩分局面。
所以
白4下在黑5的位置更好一些
,然後黑5下在白4的位置,這樣順序一交換,又和剛才圖9一樣了。
碰大飛角,終終終於是講完了
,用了整整七章,希望不厭其煩的講解能讓大家有所收穫。
下一章到了
大跳角的應對
!
END