EPIC繼續上訴蘋果?不解《堡壘之夜》封禁恐怕死磕到底

9月18日,蘋果在與EPIC的反壟斷官司中勝出。參與這場官司的蘋果CEO庫克在審判後表示:“將會繼續前行。”這才沒過多久,不服氣的EPIC又馬上發起新一輪的上訴。直接將庫克的這句話強行給他塞了回去。

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引起蘋果與EPIC這場官司的主要原因在於EPIC所擁有的《堡壘之夜》這款遊戲。我們都知道蘋果的系統有一個專門的商城系統APP Store,使用者必須透過正商城才能安裝軟體和充值消費。所有APP開發者透過這個商城獲得的利潤都會被蘋果抽走30%作為佣金。而《堡壘之夜》這款遊戲內建了一個購買系統,讓玩家可以繞過蘋果的商城充值,從而獲得利潤。因此,賺不到錢的蘋果就將《堡壘之夜》這款遊戲踢出了APP Store。

EPIC繼續上訴蘋果?不解《堡壘之夜》封禁恐怕死磕到底

《堡壘之夜》可是EPIC的金字招牌,EPIC平臺上每週送出的那麼多遊戲也都是基本靠這款遊戲來支撐開支。自己的收入之一被砸EPIC肯定不會願意,於是馬上就開始起訴蘋果,要求蘋果重新上架遊戲,歸還其“自由。”

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做遊戲被抽成這種事情太常見了。線下做生意有門面費用,線上做生意肯定也會有相應的代價,這30%的抽成在網路行業中絕對不算是高。這裡我們就拿索尼的PSN和G胖Steam為例。PSN和Steam都是同樣的30%抽成,到現在也沒有任何一家遊戲公司說對於這個比例不滿。

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但是從我個人的角度來看,30%確實是有點高了。製作一款遊戲光是人工就要花掉不少錢,上線運營再被抽調30%,那麼遊戲廠商基本就賺不到什麼錢了。EPIC自家的遊戲平臺給的抽成比例就非常低,只有12%。

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這次EPIC我覺得也是情理之中,畢竟這場官司都已經打了一年,怎麼能甘心敗在這裡。整個事件下來,我還是站EPIC這一邊的,畢竟他送的遊戲實在是太香了。從《GTA5》,再到現在《仁王》,每一款遊戲都是他自掏腰包從廠商那邊購買來的。那麼在座的各位,你們是頂蘋果還是頂EPIC呢?