截止目前,任天堂官方一直都是以《塞爾達傳說曠野之息》續作的代號來稱呼遊戲,結合這位產品經理的說法,看來老任真的不是在玩神秘,而是真的名字以公佈的話,很多內容就不神秘了...
[檢視更多]正言若反,反言若正
如果你聽到一些言論,覺得非常順耳、非常理所應當以至於就直接接受了,那必定要如群友曠野夢遊人那樣,去想想這言論是不是偏見,是不是錯了,然後去勇敢地接受自己理解的現實有誤這個事實,並正確地實踐...
[檢視更多]迫不及待的玩家自制了《塞爾達傳說:曠野之息2》
專案詳解影片:當然,作者給自己影片起的調侃標題“我自己做了一款《塞爾達傳說:曠野之息2》,任天堂可以不用做了”肯定不會得到玩家認同,倒是希望任天堂看到玩家從中傳遞出來的期待之情,能夠快馬加鞭把專案完成,讓海拉魯大陸的人民在老流氓林克的陰影籠...
[檢視更多]開放世界的小創新:淺談《塞爾達傳說:曠野之息》的成功
製作組精心設計創造了一個廣闊的遊戲世界讓玩家馳騁,而攀爬及滑翔系統(其實還有騎馬、DCL的摩托車等等)剛是玩家暢遊這個世界的手段,這也是《曠野之息》有別於其他開放世界遊戲的重要特徵...
[檢視更多]不等老任了!玩家自制《塞爾達傳說曠野之息2》
當然,作者給自己影片起的調侃標題“我自己做了一款《塞爾達傳說:曠野之息2》,任天堂可以不用做了”肯定不會得到玩家認同,倒是希望任天堂看到玩家從中傳遞出來的期待之情,能夠快馬加鞭把專案完成,讓海拉魯大陸的人民在老流氓林克的陰影籠罩下再次瑟瑟發...
[檢視更多]有沒有想過在原始的大自然求生?遊戲《遼闊曠野》會讓你置身其中
”但是,在《遼闊曠野》遊戲裡,你會攜帶現代文明的裝備,去獨自進入無人地區,你不必去冒著身死荒野的風險...
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