魔獸世界懷舊服時光徽章定價90 金幣比例未知 真能打擊工作室

魔獸世界懷舊服時光徽章3月26日到來的訊息來得比較突然,換句話說等於是在上線前一天才告知玩家,打了所有人一個措手不及。自從時光徽章要來到懷舊服的訊息放出伊始,大家便猜測此舉是針對工作室的,但是當90的定價一出,不少朋友又凌亂了。

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對於不少不喜歡審題的朋友來說,他們的理解就是時光徽章和月卡是一個東西,所以時光徽章定價90,那麼月卡也漲價了?接下來就開始噴了,什麼“吃相難看”啊,什麼“線上刪號”啊,但是月卡依舊是75沒有變,怎麼能這麼給自己加戲呢?不要擾亂大家的視線,我們還是關注一下時光徽章本身。

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時光徽章定價90,月卡75,多出來的15等於是運營商收的20%手續費,在一定程度上來說,買G等於是相對合法化了,但是要經過運營商的手,如果說此舉是為了打擊工作室,至少筆者現在還是沒想通的。首先對於G價來說,時光徽章的出現讓G價一路走低,目前大概維持在0。15左右,而時光徽章可以兌換的金幣比例未知,如果高於0。15,那麼就好像無事發生一樣,大家之前該怎麼獲取G,以後也會如此;如果低於0。15,那麼才能真正起到打擊GZS的目的。

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此前984G十方(筆者)對於時光徽章是非常支援的,但是看到15的差價之後開始不淡定了,這無形中等於給GZS留下了一定的操作空間,如果時光徽章直接以月卡價出現的話,打擊力度要比現在更大,但是為什麼沒有這麼做,其中的原因筆者不想去猜,也懶得去猜。至少從目前得到的訊息來看,打擊GZS的力度有限,說是與GZS搶金幣市場還差不多。

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對於出來不想金幣的玩家來說,此舉影響看起來不大,但是對於打G去換R的玩家來說,時光徽章或多或少會對G價產生影響,但這個影響會在一定時間內達到平衡。不管時光徽章讓G幣升或是降,對於遊戲內容的影響都會顯而易見,比如裝備、採集等等,目前的一切都是猜測,就等26日時光徽章到來之後,看看金幣比例就知道會產生怎樣的影響了。

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可以說時光徽章到來之後,金幣比例最初會以固定價格出現,隨著需求的多少,價格會開始浮動,有了一個標準參考之後,GZS想要再像之前那樣控制G價已經不可能,這是時光徽章最大的好處。需求的人多,G價就會下滑,需求的人少,G價就會提升,這已經不是GZS能夠控制的了,如果還是想控制,那麼就要付出更多的真金白銀和精力,是否值得就不是我們普通玩家需要考慮的了,我們只是想要一個好的遊戲環境,不信看看現在的奧山。

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對於GZS這種遊戲規則破壞者,筆者向來對他們都沒有好感,破壞遊戲經濟環境最終受傷害的還是玩家,普通玩家打金速度和時間都比較有限,無論如何都比不過那些指令碼,所以淨化遊戲環境是很必要的。但對於G有需求的玩家大有人在,沒時間打金就只能靠直接買金幣繼續玩下去,這樣的需求確實存在,正是因為這一點才滋生了諸多的GZS。如何淨化遊戲環境、採用多大力度,還是一個需要多方考量的內容,但這已經不在本文討論之列了,接下來只需要等待看看時光徽章到來之後的金幣比例是多少,一切即將揭曉。

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