《宿命迴響》第六話劇情節奏明顯加快了,網友吐槽:奏者也是小三

《宿命迴響》第六話劇情節奏明顯加快了,網友吐槽:奏者也是小三

前幾篇動漫評論當中已經把該說的都說了,這次果然如我所料果然會有一些特別的設定呢:女武神。看這名字就知道應該是能攻能守的英雄,所以正好將我猜測的NPC萊納德中有些設定相符合呢。

《宿命迴響》第六話劇情節奏明顯加快了,網友吐槽:奏者也是小三

設定

在這次的《宿命迴響》中,設定有5點比較重要:

1、就算沒有指揮者,奏者也會出生、以及戰鬥;

2、如果戰鬥過度的話,那麼那麼她們的消耗比有指揮者的奏者消耗更快;

3、奏者的想法和指揮者的想法並不一樣,有自己的想法和追求(個性)。但是一直“聽”指揮者的“命令”;

《宿命迴響》第六話劇情節奏明顯加快了,網友吐槽:奏者也是小三

4、可能指揮者只能搭配一個奏者(就是女武神沒有和菲力克斯·辛德勒這段);

5、奏者也是有“MP”‘’HP‘’之類的東西。

吐槽

1、雖然一直都想不通,你一個女生穿個高跟鞋什麼的,也算是正常。你經常要和別人近戰、還要有一定的移動速度,為什麼在動漫中,每次都給妹子設計什麼高跟鞋、高底鞋之類的,真的會影響移動速度,並且摩擦力還會減小。難道僅僅是因為高跟鞋之類的能凸顯身材、身高和美嗎?

看著珂賽特每次用刀打近戰的時候,總覺得她的鞋子會壞掉。

2、女武神作為奏者你能獨立行動,不過只發生一場戰鬥,你就會強制性的攻略了。妹子,你這樣真的好嗎?當然也有可能是因為奏者需要指揮者這一層關係吧,但是你這攻略速度確實是有點快。如果可以,我也希望能有一個快速攻略妹子的方法,這樣就不是肥宅了。

3、沒有指揮者的奏者居然也會和其他的指揮者同行,就好像願意做“小三”一樣。所以我在想,現場指揮音樂的指導者,一般不都是會有很多人看著TA的指揮而進行演奏的嗎?那麼指揮者就是開後宮的存在咯,那麼為什麼這次的女武神奏者(或者其他單個奏者)不應該也可能和其他的指揮者這樣嗎?多簽訂契約幾個奏者這麼戰鬥力不是更強嗎?

因為遊戲的話,不可能只有一個妹子奏者給你選擇吧,那麼這後宮真的是開定了啊。

4、女武神(華格納)確實像士兵一樣,在執行命令呢,在動畫中女武神一直都是這種士兵的樣子。真的是有氣質呢,當然也有些固執的一面。

5、沒有指揮者的奏者其實也挺悲哀的,畢竟就像單身狗一樣~

本話的重點

好了,吐槽完了,該說重點了,整體來看本次的《宿命迴響》比上週的第四話好的地方就是細節處理的要稍微好點了。在第四話當中,還是能看出來有些細節是不太好的,但是本次的戰鬥方式、新的奏者以及奏者的性格、個性方面確實是有一定的看點。

而隨著故事節奏,第五話當中明顯節奏已經加快許多,因為奏者本來就不是一個,所以在接下來的第六話當中《宿命迴響》想必會增加好幾個奏者了吧。畢竟現在的奏者一話當中本來也就只會出現2個,而這次劇情直接出現了3個,說明奏者只會越來越多,所以說故事的節奏、奏者的性格將在第六話、第七話給完整的展現出來。

並且由於前幾話的節奏比較輕鬆,所以主要的劇情都在說珂賽特的性格、世界觀等問題,所以本次的女武神可謂是將奏者的性格描述進行的一個劇本的“試探”。透過這個“試探”來告訴我們,本次的《宿命迴響》其實在一話中也是可以增加很多奏者的。所以說第六話或者第七話當中故事的節奏猜測明顯就會變快,因為前面幾話已經說完了基本的故事設定,接下來就是核心和劇情的節奏把控了。

戰鬥方面

《宿命迴響》本身就是一款戰鬥型別的動畫作品以及遊戲作品,所以戰鬥也是《宿命迴響》最重要的一個方面,所以單獨拿出來說明一下。另外由於珂賽特目前和指揮者還有些不和,所以在戰鬥當中也是會依靠本能在作戰的,所以也是本次的看點之一。

而在這次和女武神的作戰當中,用的幀數其實並不算特別高,更多的是一些特效之類的。而且我在前面幾話當中就說過了,所以本次的動畫當中也不算特別的經費燃燒。只不過本次的《宿命迴響》在整體的質量上面還是十分高的。

最後

所以本次的第五話當中,更多的就是劇情本身,節奏就像我上面說的一樣明顯地加快了,那麼在第五話中這種節奏你們還喜歡嗎?習慣嗎?可以一起交流交流的喲。

本文為緣葉二次元原創,歡迎點贊轉發,另外轉載請註明來源。