《夢幻新誅仙》PVP裡特技不吃香?巧用特技更能扭轉戰局

《夢幻新誅仙》手遊的PVP玩法一直很受玩家們的歡迎,特別是隨著天下會武和天命之戰的推出,更是激發了玩家們對於PVP的熱情,開始模仿學習參賽隊伍的流派打法。但是很多玩家太過於重視門派搭配和元素法寶的效果,卻忽視了裝備特技的作用。其實如果能夠合理運用裝備特技,在PVP裡還是有奇效的。

《夢幻新誅仙》PVP裡特技不吃香?巧用特技更能扭轉戰局

遊戲中裝備特技根據效果的不同,每個特技施放時所需要的怒氣也不同。所需要的怒氣越多,屬性效果也就相對越高,比如甦醒術的效果是消耗玩家70點的怒氣值,復活一個友方單位且恢復15%氣血,而復活術需要消耗100點怒氣值復活玩家並恢復30%的氣血。不少玩家因此盲目追求數值高的裝備特技,忽略了施放特技所需要的怒氣值,這往往會出現在實戰中需要釋放多種特技時,沒有足夠怒氣值的尷尬局面。所以在搭配裝備特技的時候,不僅要看特技的加成效果,更要選擇考慮實戰時的實用性。

《夢幻新誅仙》PVP裡特技不吃香?巧用特技更能扭轉戰局

以自在逍遙和清心寡慾為例,很多玩家在選擇這兩個特技時,會更加偏向於前者。因為相比於清心寡慾來說,自在逍遙可以在解除友方全體目標的封印效果和醉酒狀態後,恢復15%氣血。反觀有著相同解封功能的清心寡慾卻很少有人用到,只是比自在逍遙少了“恢復15%的氣血”的效果,就成為了PVP裡的冷門特技。其實從很多實戰中的表現來看,清心寡慾的作用並不比自在逍遙差。

《夢幻新誅仙》PVP裡特技不吃香?巧用特技更能扭轉戰局

首先清心寡慾的憤怒點為120,自在逍遙的憤怒點為140,即使在靈慧減少20%的怒氣消耗下,點數差距大家也能看出來。當然,如果自身憤怒點充足的話,的確可以選擇自在,那如果憤怒點不夠,只能再丟一次特技的情況下,清心寡慾就是為這種情況而準備的。所以使用清心去解封搭配吃藥也是一種技巧,還能省下憤怒點運用在別的特技上,來為隊伍爭取更多的操作空間。

《夢幻新誅仙》PVP裡特技不吃香?巧用特技更能扭轉戰局

總的來說,在《夢幻新誅仙》手遊裡特技並不是數值越高就越好,每種特技都有它存在的道理,至於其他特技還有著怎樣的搭配效果,其中的策略技巧也沒辦法一次性說完。大家不妨先按照隊伍的需求多多嘗試,或者關注即將開啟的天命之戰,學習一下其他玩家的特技搭配吧。