神的靈既然感動人發怒,誰又敢說這怒氣是不好的呢...
[檢視更多]魔獸懷舊服:60版本中最大的消費群體即將"消失",策劃會不會破例?
70主要是怒氣獲取機制的改變,輸出造成的怒氣獲取平穩了,所以造成狂暴戰輸出不在那麼爆炸,不能說狂戰被削弱了,只是說改成正常了...
[檢視更多]滿V頁遊《死神狂潮》一角活動永動原理解析
這套執行機制裡,必須有個能獲得怒氣的中軍才行,而透過看一區B大的帖子,之後的夥伴裡,有此功能的是100級金將碎蜂,她的大招是直接給自己加100怒氣,到時候就需要套用第一套方案,店長和LQY滿怒進場,碎蜂就可以永動了...
[檢視更多]石器時代手遊,我被寵物劍魚支配的一天
看來這個版本對於怒氣的限制相比也是大大加強了,先有企鵝,後有龍貓都可以起到限制對手怒氣的作用,因為時間問題或許還沒有用他們作出搭配,希望後續有大佬能開發,最後附上影片,讓大家感受一下劍魚流血不止的威力,還有一刀兩斷控制怒氣的效果...
[檢視更多]永劫無間:虎牙法神分享奶媽胡桃天賦,精力拉滿,打架全看身法
相信多數玩家在天賦的選擇上,都是會將精力上限拉滿,而左邊的多數人可能會選擇怒氣,但是法神覺得現在高分段玩家基本都是選擇每秒精力回覆,現在精力的選擇才是優先順序最高的...
[檢視更多]英雄聯盟手遊蠻族之王泰達米爾資料 技能屬性攻略
冷卻:110/100/90|泰達米爾使用技巧自己使用時:被攻擊的時候不要著急使用“無盡怒火”技能,因為怒火在前期很湊效,需要看情況保持怒氣,在敵人來不及堆護甲之前在使用“最後的輕語”或“幽夢之靈”...
[檢視更多]釋放怒氣的方法
傷害最大的就是怒氣,當一個人心中積累相當大的厭恨,憤怒等情緒時,只要受到一定的負面刺激,就如同將一個導火索扔進炸藥桶裡,瞬間就會引發情緒爆炸,釀成一系列不可預知的後果...
[檢視更多]《夢幻新誅仙》PVP裡特技不吃香?巧用特技更能扭轉戰局
不少玩家因此盲目追求數值高的裝備特技,忽略了施放特技所需要的怒氣值,這往往會出現在實戰中需要釋放多種特技時,沒有足夠怒氣值的尷尬局面...
[檢視更多]壓力來自於工作,還是自己長期積累的不滿?
對於生氣之前的爆發,我的建議則是:學會緩解壓力,每次生氣的時候去化解心中的怒氣,不要積累怒氣,更不能讓它爆發...
[檢視更多]你會控制自己的怒氣嗎?
說出來有時就像在沉默中爆發一樣,壓抑許久的怒氣會突然噴薄而出...
[檢視更多]你生氣時有對別人發飆嗎?
你不妨回憶一下,過去生氣時,如果找人鬥嘴吵架是不是反而得罪了人,使人際關係更糟糕...
[檢視更多]怒焰三國殺武將解析:曹植變身不死鳥,山陽夫人成強命菜刀將
曹植酒詩:你的黑色手牌可當做【酒】打出,回合結束手牌上限+2X(X為你當前怒氣值)獲取途徑:特惠活動武將特點:防禦型武將,戰場不死鳥推薦模式:亂鬥、赤焰塔怒焰三國殺的牌堆中【酒】似乎只有一張,而“酒詩”則在理論上讓牌堆一半的牌在曹植手中都能...
[檢視更多]何以笙簫默:以琛看到默笙收拾行李,以為默笙要離開,怒氣中燒
何以笙簫默:以琛看到默笙收拾行李,以為默笙要離開,怒氣中燒...
[檢視更多]魔獸世界懷舊服玩T的老玩家才懂的細節,一旦有人太強力,別洩怒
我目前兩個t號 拿著300g讓團隊都能認可,群裡有人願意跟著你打就說明[比心] 一:世界buff,龍頭加哈卡加厄運 加其他二:灌藥,自由貓鼬火酒防禦堅韌魂能阿爾薩斯禮物石盾三:一個洩怒宏+穿刺天賦或者深防天賦四:多套裝備,如老二鑽石水瓶搭配...
[檢視更多]獻給那些準備回坑的《魔獸世界》玩家,當前版本最易上手的職業
剩下的就是些位移打斷控制減傷啥的,就算是一個萌新只要會放惡魔之咬混亂打擊刃舞,打boss會開惡魔變形輸出也不會太難看,哪怕是走過去打怪對整體輸出影響也不是很大,不像部分職業會玩跟不會玩完全就是兩個職業全職業最少技能,輸出手法極其簡單無腦,...
[檢視更多]學會控制情緒,不要做情緒的奴隸,生活中要學會息怒
有人說過,一個人對另一個人發怒,影響的並不是只有那一個人,因為怒氣會傳染,這個人也有親人朋友,他會把怒氣轉移,接著禍害無數人...
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