魔獸世界:時光跌破2000金,玩家一臉懵,說好的TBC產量更大呢?

魔獸世界每個版本開放初期,時光徽章的價格都會下降,然後隨著時間的推移再漲回來。TBC版本懷舊服開放之後,時光徽章的價格一直在2000金幣左右徘徊。玩家們本以為時光的價格會隨著開放時間再次反彈,然而令人沒有想到的是,時光徽章價格不僅沒有反彈,反而跌破了2000金幣大關。

TBC時光徽章走勢

魔獸世界:時光跌破2000金,玩家一臉懵,說好的TBC產量更大呢?

上面是魔獸世界TBC版本懷舊服近一週的時光徽章價格走勢,可以看到整體的趨勢是下降的,並且最低點已經跌到了1998金幣。雖然很快又重新站上了2000金幣,但是這種價格走勢足以證明現如今懷舊服中金幣緊缺的現狀了。

魔獸世界:時光跌破2000金,玩家一臉懵,說好的TBC產量更大呢?

在TBC版本開放之前,很多玩家都預測TBC金幣價格不會太高,原因就是TBC版本的金幣產量更大了,玩家們可以從系統中獲取更多的金幣,然而在TBC版本開放之後,金幣的價格也讓很多玩家一臉懵,說好的TBC產量更大呢?怎麼突然就金幣緊縮了?其實出現這種情況的原因與玩家們現如今的遊戲習慣有很大的關係。

遊戲習慣對金幣價格的影響?

魔獸世界:時光跌破2000金,玩家一臉懵,說好的TBC產量更大呢?

TBC版本初期金幣緊縮的根本原因就是飛行坐騎和揹包引發的剛需,一名玩家的飛行坐騎是6000金幣,1000名玩家的飛行坐騎就是600萬金幣,如此巨大的數字已經足以影響遊戲中的金幣存量了。

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很多玩家可能會覺得巨無霸揹包並不是剛需,其實巨無霸揹包對金幣的影響同樣非常大。雖然並不是每個玩家都會在第一時間入手巨無霸揹包,但是由於轉服有金幣攜帶上限,所以很多玩家在轉服的同時都會選擇購買巨無霸揹包,然後前往新伺服器賣掉,而這部分金幣也都是被系統回收掉了的。

如果TBC版本的金幣產出能夠跟得上系統回收的速度,那麼金幣價格自然不會那麼高,但是問題在於現如今的玩家已經改變了遊戲習慣,金幣產出的數量非常低。

魔獸世界:時光跌破2000金,玩家一臉懵,說好的TBC產量更大呢?

在十多年的TBC版本中,玩家們最常用的升級方式是做任務,正常情況下一個角色從60級升到70級可以從系統獲取3000多金幣,而現如今的玩家更願意去站樁,即便不站樁也會選擇刷副本升級。

在很多玩家的想象中自己先透過刷副本升到滿級,然後70級買了大鳥之後再去清理任務賺金幣。然而當真正升到滿級之後,很少有玩家會回頭清理任務,並且P1階段也沒有太多的日常任務可以做,金幣產出也是前所未有的低。

有玩家會說:“60級懷舊服的普通玩家同樣不產出金幣,為什麼金價那麼低呢?”其實原因很簡單,60級的工作室都在使用指令碼從系統中產出金幣,比如法師刷瑪拉頓,但是在TBC版本P1階段,工作室的業務已經從刷金幣變成了代練,工作室都不去刷金了,伺服器中也就沒有那麼多金幣了。

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說白了,懷舊服中的金幣價格(時光徽章價格)都是由金幣總量決定的,玩家去打材料賣拍賣行也並沒有從系統中產出金幣,甚至還會被拍賣行回收金幣,因此想要金幣下跌,至少要等到絕大部分玩家升到滿級並完成了剛需之後。

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