《我的世界》和《饑荒》雖然是兩款遊戲,卻都能讓"電腦癱瘓"

在國內眾多遊戲玩家群體裡,喜歡自由探索這一類遊戲的玩家有很多,而對於這群玩家們來說,自由世界的遊戲相比於那些循規蹈矩、按照既定任務一步步成長的養成類遊戲來說,更有可玩性。

《我的世界》和《饑荒》這兩款遊戲,恰恰就是眾多自由遊戲愛好者們的普遍的選擇。這兩款遊戲雖然分別屬於3D型別和2。5D型別,但其可玩性和挑戰性並不會相差多少。最有意思的一點是,這兩款遊戲在發展過程中,都曾創下過一個輝煌記錄:讓玩家的電腦癱瘓。

《我的世界》和《饑荒》雖然是兩款遊戲,卻都能讓"電腦癱瘓"

究竟怎樣的遊戲用什麼樣的方式,才能做到讓電腦都為之嘆服,被其征服呢?我們一起來探索一下。

01《我的世界》高等材質包,隱藏方塊,還您一個“真實世界”

玩過《我的世界》這款遊戲的玩家應該都知道,這款遊戲是仿照現示世界創造而來的,只不過在遊戲世界裡的表現形式是以數以萬計的畫素方塊的形式而已。雖然畫素方塊在一定程度上無法還原事物的真實面貌,但方塊的好處就是能夠刺激玩家們發揮想象力,讓自己的思維能力進一步提升。

《我的世界》和《饑荒》雖然是兩款遊戲,卻都能讓"電腦癱瘓"

我曾在論壇裡看到過有不少的玩家們都會因為《我的世界》的畫素畫質而吐槽這款遊戲,實際上,對於一個真正熱愛這款遊戲的玩家們來說,畫素恰恰就是這款遊戲的一大主要風格。

現如今在社群裡,有許許多多的畫質最佳化模組、材質包,可以透過安裝的 方式改變遊戲畫面,甚至有些材質包都能將絕大多數的畫素方塊準換成細小粒子,在遊戲裡還原出一個3A大作一般的模擬世界。

《我的世界》和《饑荒》雖然是兩款遊戲,卻都能讓"電腦癱瘓"

材質包效果

由於提升畫質的材質包實在太多,這裡簡單舉一個例子:終極沉浸材質包(Ultimate Immersion)。

這個材質包屬於建築材料最佳化維度的修改包,開啟之後主要的提升點在居家建築方面,它不僅能夠將一些石頭的紋理和木材的紋理真實模仿,而且就連那些光效以及對應顆粒感,都足以讓人為之嘆服。

《我的世界》和《饑荒》雖然是兩款遊戲,卻都能讓"電腦癱瘓"

材質包效果

而《我的世界》材質包雖然多,但卻有一部分的玩家不敢用,因為材質包內部顆粒感的存在,是建立在電腦高消耗基礎之上的,電腦配置跟不上的話,那最大的負面影響就就是“顯示卡爆炸”和電腦癱瘓。

02《饑荒》單機BUG,石蝦氾濫電腦崩潰

如果說《我的世界》材質包的主要作用是建立在高配置基礎上的高畫質還原,那《饑荒》自帶的以一個遠古BUG就會以無限繁衍並且不可逆轉的方式讓遊戲難以執行,直到電腦崩潰為止。

《我的世界》和《饑荒》雖然是兩款遊戲,卻都能讓"電腦癱瘓"

石蝦作為饑荒洞穴世界的一種精英級別的生物,曾在單機遊戲裡出現過BUG,那就是玩家收買石蝦以後,從洞穴返回地面,隨之登陸的石蝦就會在洞穴口大規模繁衍,無休無止。

《我的世界》和《饑荒》雖然是兩款遊戲,卻都能讓"電腦癱瘓"

石蝦本來就是防禦力極高且擁有石化形態的生物,大規模繁衍之後,石蝦殺不了,BUG關不掉,直接後果就是隨著石蝦的 無限增加,讓電腦難堪重負,直到電腦藍色畫面崩潰為止。

”石蝦上岸,存檔完蛋“說的不正是這個道理嗎?

03總結

或許對於一些後來加入遊戲世界的小夥伴們來說,遊戲讓電腦崩潰癱瘓的案例就像是一個玩笑一樣,但不可否認的是,這些案例都是在玩家們的遊戲經歷中真實發生過的,因為以遊戲讓電腦崩潰的問題,並非虛妄而是確有其事。

《我的世界》和《饑荒》雖然是兩款遊戲,卻都能讓"電腦癱瘓"

也正是因為這個問題隱患的存在,所以在某些材質包、模組的解釋說明裡,都會加一句警告:使用前請務必判斷自己的裝置效能能夠支援其執行此款材質包。