火影手遊:除了點券和忍法帖,還有個渠道的忍者曾達到高招水準

火影忍者手遊中一直是以高招忍者為榜樣,但凡是能夠成為高階招募裡的S忍和主A忍,肯定都是動漫里人氣極高的角色,同時在遊戲內又會是一個站在強度頂端的忍者。只不過,偶爾會有一些翻車的案例,但魔方對於高招忍者的定位很清晰,就是一個大眾化的高強度忍者產出渠道。除此之外,後來開啟的點券和忍法帖也逐漸開始像高招看齊,因為如果想要吸引更多的玩家買單,就必須要有高質量和高強度體現,單純依靠情懷來打動玩家,也只能是小範圍的受眾群體,強度達標才是最關鍵的。

火影手遊:除了點券和忍法帖,還有個渠道的忍者曾達到高招水準

不過,很多玩家只是關注到了高招忍者、忍法帖忍者以及點券忍者,其實還有一個渠道曾經達到過高招水準,那就是決鬥場商店。最早上架這個渠道的忍者是百機蠍,說實話,這個忍者的人氣並不低,如果真的放到高招裡也能夠讓大部分玩家接受,而且這個忍者的技能機制也非常不錯,可以透過技能來切換形態。即便是用現在的眼光看這個忍者,仍然覺得他有一定的優勢之處,不得不佩服當初策劃赤丸的製作功底,只可惜這位策劃現在已經不再製作忍者了。

火影手遊:除了點券和忍法帖,還有個渠道的忍者曾達到高招水準

接替百機蠍的忍者是驚門凱,這個忍者在剛上架的時候強度並不是太出色,好處就是簡單粗暴易上手,一技能晝虎遠離起手,二技能有Y軸起手能力,普攻連招也算穩定,奧義可接技能,但傷害輸出的速度較慢。現在大家看到的驚門凱是已經最佳化過的,早期的時候晝虎速度沒那麼快,二技能起手的範圍也有略微增加過,之所以有這樣的調整,很顯然是為了在後期上架積分商城(金運祈願屋改版前的活動)的時候更好的刺激玩家購買。

火影手遊:除了點券和忍法帖,還有個渠道的忍者曾達到高招水準

如果說前面的百機蠍是因為上手難度過高,驚門凱技能過於簡單沒辦法比肩高招的話,那後來上架的鮫肌融合的鬼鮫可以算是達到了一個巔峰狀態。這個忍者有一個獨特的滑行機制,可以透過持續移動來增加能量條,最終進入到滑行狀態,可以透過普攻潛入到地下,還能夠改變兩個技能的效果。整體的連招穩定性非常不錯,奧義效果也很棒,並且這個忍者也有明顯的缺陷來制約他的強度上限,比如一些技能的前後搖,奧義無法接技能等等。

火影手遊:除了點券和忍法帖,還有個渠道的忍者曾達到高招水準

如果各位有印象的話,應該還記得當初3月份百豪櫻上架後評價很差,而恰好碰到同期上架的鮫肌融合鬼鮫,都認為鬼鮫才是真正的高招忍者,而百豪櫻只能算是陪襯的。現在再看這個觀點的話,還是稍微有些出入的,畢竟百豪櫻的整體強度並不弱,後來也最佳化過奧義的細節,加入了短暫的時停效果。特別是在鷹佐助削弱以後,百豪櫻強勢過很長一段時間,現在依然有不少玩家用這個忍者來保底。但按照鮫肌融合鬼鮫的質量來看的話,他應該也是達到了高招水準。

火影手遊:除了點券和忍法帖,還有個渠道的忍者曾達到高招水準

本來以為決鬥場商店的忍者製作水準會繼續提升的時候,2020年忍戰黃土的上線就有點讓玩家大跌眼鏡了,當初有很多玩家都懷疑這個忍者是幾年前的產物,技能機制過於簡單。雖然忍戰黃土也有一定的強度基礎,但對比之前的鮫肌融合的鬼鮫還是有一些差距的,本以為鮫肌融合的鬼鮫只是開始,沒想到直接達到了巔峰水準。另外,跟當初百機蠍的策劃一樣,製作了鮫肌融合鬼鮫的策劃寧次,現在應該也已經去了其他部門,以後也很難再看到他製作的新忍者了。

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