PC優質肉鴿遊戲不斷空降手機,這家發行商在背後起著多大的作用?

如今,Steam上的優質Roguelike品類已經相當豐盛了。雖然它的起源很小眾,但依然不妨礙像《以撒》、《暗黑地牢》、《傳說法師》這樣的產品,不斷為這個型別疊加新的樂趣,將這個品類的潛力一步步擴大。

但如果轉眼回到手機的話,可能是另一番景象。雖然不能說手機端沒有Roguelike遊戲,但畢竟比起PC來說,這塊市場依然還是含量不夠。明明在PC市場已經經過驗證的玩法,讓它在手機上重新煥發,不正是很好的機會嗎?

近日,TapTap的釋出會給了我新的解答。原來心動已經在移植《傳說法師》這類肉鴿遊戲了,從跡象來看,這也是心動的龐大的移植戰略裡的一部分。

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《傳說法師》代表獨立遊戲的氣質

雖然獨立遊戲這個概念經常被人懷疑不夠嚴謹,比如團隊多少人,有沒有注資等等,但《傳說法師》則是原原本本符合獨立遊戲概念的:用很小的團隊做了一個很有趣的遊戲搏得一眾好評,獨立遊戲就是追求這種刺激。

《傳說法師》的團隊只有兩人,目前在Steam上至今收穫了上萬份好評,好評率高達92%。遊戲給人印象深刻的點,首先是角色的定位。扮演法師的玩家,大部分時間是在靈活利用奧術、技能、閃避來和敵人近戰周旋。提到法師,玩家可能還會以為是波氣球咒之類的遠端單位,但遊戲的近戰法師的設定則讓遊戲可以讓玩家兼顧遠近程搭配。

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另外值得一說的,則是遊戲的Build套路,目前遊戲有多達188種效果各異的奧術和16套的屬性加成,可以自由搭配出一些很野的套路,包括暴擊回血這種適合新人的。近戰+build套路+快節奏闖關,這幾樣都做到一定深度的《傳說法師》,即便放在當下品類繁多Roguelike遊戲中,也自有一席地位。

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移植獨立遊戲也是個傳統了

當然,《傳說法師》一直以來都有個遺憾,就是PC上缺乏靈活的聯機功能。這點心動在做遊戲移植的時候,給它加入了局域網聯機功能以及PVP。聯機也分遊戲,像《傳說法師》這樣重視單局線性體驗的遊戲,加入區域網聯機恰好能發揮二人通力合作的潛力。

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針對不同的獨立遊戲,心動的移植方案也不同。之前其實很少看到遊戲發行接力研發做跨端移植,但是心動確實有這個優勢。心動本身就是比較有積澱的遊戲研發方,在技術儲備方面,也足以做到在移植的基礎上做更多的事情。

比如前不久發行的《人類跌落夢境》手遊,目前僅在TapTap上就超越了兩百萬份下載。心動除了做基本的移植以外,也為遊戲做了相當多的操作最佳化。原本PC上游戲能實現的複雜操作,強行放到手機上難度比較大,這時候就需要花大力氣去重構操作,實現跨端便捷。這就不只是常規的移植,而是更接近二次開發的移植,具有研發基質的心動恰好有這個優勢。

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不過這種移植經驗也並不是一蹴而就的,早在代表案例《人類跌落夢境》以前,心動就已經專門配置團隊來移植《去月球》的NS版了,心動利用了Unity引擎對其進行了畫面重構。而釋出會的公佈的《尋找天堂》其實也是《去月球》製作人高瞰的續作,這次也將會由心動移植到手機。

從移植代理的陣容來看,心動在這次釋出會上提到的作品,大多都是在Steam上已經倍受好評,有著充分的行業影響力來背書,有這種陣容的產品集體空降TapTap,對於手遊玩家來說,確實是一種“終於來了”的利好。

立足內容向外輻射的發行邏輯

獨立遊戲發行對於心動來說,長期價值遠大於短期收益。一個很簡單的事情是,這些優質的獨立遊戲未來都會在TapTap上獨佔,相當於心動在用優質獨立遊戲為TapTap建立更多樣化的生態圈,同時築起自己的競爭壁壘。可以想見,如果玩家有心想要玩簡單純粹的買斷獨立手遊的話,TapTap將會成為一個幾乎繞不開的選擇。

我原本還有個疑惑,那就是獨立遊戲發行如何讓更多人知道這款遊戲,畢竟巷子太深,酒再好聞也會比較可惜。獨立遊戲發行其實是一件比較重口碑來宣傳的事情,和傳統商業遊戲依賴買量來地推遊戲,思路和邏輯都大不相同。

不過在我瞭解了一下心動在發行 《人類一敗塗地》上的過程後,我對心動的發行策略有了新的期待。

《人類跌落夢境》就是個很好的例子,遊戲自上線以來,就不斷地在與鬥魚等直播平臺展開合作,讓直播使用者能接觸到這款具有一定直播效應的遊戲。和商業遊戲不同,比較重玩法的獨立遊戲,因為沒有繁瑣的養成線,所以其實非常適合垂類主播發揮,展開二次創作。

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除此以外,《人類跌落夢境》的運營也發力集中於長線運營思路。遊戲在上線了一段時間後一直在不斷推出各種搞怪面板和關卡。

而上線半年左右,遊戲又開始與各大線下線上平臺展開跨行合作,例如Soul、言又幾、優酷等開展聯合活動,從社群的反饋來看,玩家對這種沙雕元素明顯的遊戲到處跨界秀存在,還是比較喜歡的。

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總之,像《傳說法師》這樣的優質的獨立遊戲能進入中國手遊玩家的可以遊玩的範圍,不論從哪種程度上來說,都是一件很有價值的事情。而獨立遊戲發行方面,其實也有很多文章可做。重視口碑與內容的宣傳,其實也可以透過很多方式來觸及。

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《傳說法師》TapTap頁面下評論

對於國內的獨立遊戲行業來說也是如此,如今獨立遊戲行業開始蓬勃發展,在這個過程中有數不清的有創意的開發者加入獨立遊戲遊戲開發者這個行列,像心動這樣的獨立遊戲發行商,或許能逐漸成為玩家與開發者之間的橋樑,更好地提升行業的創作力。