雲頂之弈:變異大蟲子橫行新版本,完美轉職後,還能和九五掰手腕

在雲頂之弈S6,像大蟲子這種坦度又高成長屬性又好的強力單卡,必然會受到重視。只不過此前版本賭狗陣容太多,強行加快遊戲節奏的大嘴、狼人、黑白魔和巨魔等,對發育型的陣容十分不友好,大蟲子的光輝也就被掩蓋了。

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這不在11。24版本熱門陣容通通被削弱了之後,變異大蟲子就開始登場了。而且不單單是登場,由於大蟲子的血量和變異七種羈絆效果之一的“腎上腺素”得到了加強,經過不斷地試水,短短几天時間之後,大蟲子已經開始在新版本橫行了。

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試想一下,遊戲中如果運氣好點早早地透過商店、野怪或者是選秀白嫖到一隻大蟲子,將它放到場上,同時期大多數對手也都在過渡,前排質量也不高,如果大蟲子能補最後一下的傷害將其擊殺,就可以開始慢慢疊被動效果了,每層將提供2%額外的生命值和體型。

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等到二星大蟲子就位時,其密密麻麻的血條,瞬間就讓對手喪屍了戰鬥的慾望。這種比較胡的局,必然會被其他玩家視為眼中釘,為了爭奪更好的名次,會早早地考慮巨殺這件裝備,來提升在與大蟲子陣容交手時的勝率。

不過更多的時候,大蟲子不是白嫖而來的,而是需要在六級的時候稍微D一些錢,越早出大蟲子,心裡會越踏實,否則節奏會落後於對手。高等級時大蟲子想要疊被動,往往依靠的就是之前被動疊的血量和自己身上攜帶的裝備,讓自己站住腳跟,才會有完成擊殺的可能。

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因為每局變異羈絆的效果是隨機的,所以在決定要玩變異大蟲子時,一般會在遊戲一開始,就觀察場上其他人是否拿了變異戰士的棋子,然後看羈絆的效果,從而決定本局遊戲大蟲子的出裝。

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偏防守和坦度,可以考慮救贖、反甲和泰坦;偏進攻和輸出,則是飲血和分裂,外加羊刀、無盡、巨殺或者是泰坦。總之,觀察全場看變異戰士效果這一操作,尤為重要,就算不玩這套體系陣容,也可能在運營的過程中用其打工,第一件海克斯是變異戰士時,也千萬別急著拿。

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最終的成型陣容很簡單,8人口湊出5變異2巨像和2格鬥,陣容的上限在於大蟲子追到三以及擁有卡莎,在卡莎到來前法強裝可以先給到大嘴或者瑪爾扎哈打工。整體的運營節奏只要不出問題,在當前版本還是很容易吃分的,四家大蟲子有三家進了前四,這就很能說明問題了。

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當大家都在爭著玩大蟲子時,如果有幸擁有一個讓大蟲子產生質變的“聖盾使”轉職書,那麼基本就宣告自己進入決賽圈了,不僅可以2聖盾使或者3聖盾使,而且效果還是提供百分比生命值的護盾,簡直是為大蟲子量身定做的。

本身強度就很高的大蟲子,在轉職成聖盾使之後變得能抗能打,此時和九五也能掰手腕了。