(78558)魔幻神武細說萬獸嶺(6109)、魔王

上一次說到魔幻神武萬獸嶺分三種:①敏獅駝;②暴力獅駝;③耐獅駝,但是它們的加點都是以全力為主,敏耐及力的屬性是可以根據裝備屬性點和坐騎屬性球來補給的,可調整範圍大概是在230屬性左右,調整空間蠻大的,尤其是新手不建議91 82之類的,全力加點畢竟是主流的。

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關於獅駝速度的探討:目前很多組隊活動及PK問物理最多的還是輸出及速度,我個人認為天宮和天策是需要一定速度的,PK中點殺BB及物理間(尤其天宮天策)的氣血壓制,對於速度上是有一定要求的,一個攻擊高的天策或者天宮在速度上被對方攻擊稍微低一點但速度快過自己的物理一直壓制著是很難受的。

那麼很多人在問獅子該不該追求速度?我對獅駝的見解是保持適中的速度,以暴力輸出為出或者以輸出兼顧生存為主,因為獅子追求速度就會捨棄部分攻擊,但獅駝的出手方式絕大多是飛機,飛機的優點是單次回合總傷害高,缺點也很明顯,除了第一個目標指定外,其他全看臉,輸出如果不高的話不說單次回合的傷害總量下降了,臉黑飛到輔助和耐寵身上追求速度的獅子打出傷害也會不盡人意。

獅子的速度只要能卡在寵物和對方天宮/天策之間即可,或者理解成比寶寶快,比人物慢點也沒關係,因為在這個天策天宮都加敏提速的情況下,如果獅子也追求速度,自身脆不說,飛機也會大打折扣。

再說說魔王,魔王目前主流的加點就是5魔,也就是魔王全部加魔力。魔王全魔加點後,其它的屬性依靠裝備和坐騎來補。全魔加點魔王的好處就是輸出很高,特別是單法。很多4魔1耐加點的玩家後面會抱怨自己輸出不夠,畢竟魔王種族魔力加成沒有龍宮高。

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職業的加點不是定死的,當然你在遊戲後期有了自己的見解之後完全可以加出屬於自己的一套方案加點。總之大家好好研究吧。好了,以上的攻略希望能幫助到大家,最後祝大家在遊戲中玩得愉快。