DNF:"紅字"三覺了!貧富差距繼續拉大,紅八公成最大贏家

“增幅紅字”一直是地下城最直接的提升方式,就現版本而言,增幅等級越高,所得提升也就越大,這是公理,不過在韓服最近的更新中,紅字卻出現了三覺,顛覆了以往的計算模式,如果移植到國服的話,又會出現怎樣的影響呢?

“紅字”三覺:看似全民提升,實則拉大差距

首先我們還是來說,關於此次紅字三覺的內容,主要改變體現在2個方面:

1、紅7以上,增幅失敗不會掉0了!

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就國服目前而言,紅7以上失敗就會掉0,而在韓服改版之後,出現如下變動,紅7失敗掉成4,紅8失敗掉成5,紅9失敗掉成6,也就是失敗後,只會掉3個等級(紅10以上還是會碎),那麼這樣帶來的直接影響就是,低階段增幅變得更加簡單,全民紅10也就變得越來越容易了!

2、增幅數值改變,紅八公成最大贏家

DNF:"紅字"三覺了!貧富差距繼續拉大,紅八公成最大贏家

除了更加容易增幅以外,增幅每階級的數值也出現了變化,總體而言,全部等級的附加數值都上升了,但是,紅8之前,每一級的固定提升為5,紅11之後,每一級的固定提升也是,那麼也就是說,紅8—紅11這個等級內的價效比是最高的!

當然了,你說你非常有錢,比如像旭旭寶寶那樣,增幅到紅13以後了,那麼差距也就會更加誇張,這就是所謂的貧富差距繼續拉大!而就紅11和紅12相比的話,差距反而縮小了,改版之前,紅11和12的差距為37點,改版之後,紅11和紅12的差距只剩下了18點!

DNF:"紅字"三覺了!貧富差距繼續拉大,紅八公成最大贏家

所以兄弟們發現了什麼嗎?在未來的版本中,增幅價效比最高的階段應該是紅8—紅11!紅八公增幅相對簡單,且提升巨大,因此對於大部分的普通玩家而言,全身紅8就已經能夠完全駕馭任何副本了!(紅七公不再是標準,紅八公才是最佳等級)

對於玩家的影響如何?

增幅變得更加簡單,增幅帶來的提升變得更好,對於普通玩家而言,當然是利大於弊的,特別是“白嫖玩家”,基本上一身紅8或者紅10,就能基本媲美土豪大佬了。

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但是呢,換個角度想,如果我此時全身紅12/13,原本和“白嫖黨”的差距挺大了,改版之後雖然面板提升了,但和“白嫖黨”的差距反而縮小了,這無異於“背刺”,畢竟紅10及其以下,基本全都可以靠活動達成,而紅11以上,全都時靠氪金完成的,而現在氪金大佬的利益受損,那還會氪金嗎?肯定不會啦!

花錢增幅到紅12,但卻和普通玩家的差距微乎其微,如果我是氪金大佬,肯定也會不開心的,那怎麼辦呢?還有一個更簡單的途徑,那就是改造!

按照國服目前的情形來看,改造4等於紅10,改造5等於紅11/12,既然增幅已經拉不開差距了,那麼大佬們就只能選擇改造了!所以轉了一個圈子,又回到了原地,策劃就是為了推崇改造!

DNF:"紅字"三覺了!貧富差距繼續拉大,紅八公成最大贏家

所以大力加強增幅真的是為了玩家嗎?並不是的,人家只是單純為了推銷改造罷了!

就目前國服而言,紅七公什麼圖不能打?加強之後大家面板都提升了,也沒有任何實際意義,紅七公還不是照樣混團(應該變成紅八公了),所以對於普通玩家而言,除了面板有所提升以外,並沒有得到任何實質提升,反倒是原本紅12/13的玩家,不得不去改造。

小結:

DNF:"紅字"三覺了!貧富差距繼續拉大,紅八公成最大贏家

不得不說呢,韓服這波操作,屬於典型的“陽謀”,看上去屬於全民提升,但實際上,既然已經全民提升了,那就等於沒有提升。

而真正最難受的,無疑是紅12/13大佬,這群大佬是遊戲中氪金的中流砥柱,增幅改動之後,要麼衝擊更高的紅字,要麼只能選擇改造,不管選哪種,“氪金”都是少不了的!