王者榮耀和lol手遊傳送機制,團戰大不同

前段時間,王者S22賽季體驗服上線,在中多更新當中,最引人注目的莫過於增加了“原初法陣”,也就是一個固定法陣傳送機制。機制一出,很多玩家都好奇,這與前陣子上線的lol手遊傳送機制到底有何不同,下面,就讓我們一起來看一下。

王者榮耀和lol手遊傳送機制,團戰大不同

首先是基礎操作方面,王者榮耀的“原初法陣”其實是一個可以透過對抗路的固定法陣傳送到暴君所在的河道出口機制,在對抗路的兩個草叢之間向外拓展出一個圓形區域。法陣在遊戲開始的2分鐘到10分鐘之間,開啟,過期將會封閉。玩家進入法陣後會出現一個按鈕,點選按鈕後如果未被打斷便可以在4秒引導時長後到達龍坑附近的傳送點。該技能cd為120秒,若使用過程被打斷傳送,則15秒內不能使用法陣傳送。而lol手游上的傳送機制則是一雙鞋的附魔效果,英雄首先用五百金幣買草鞋,再加五百金幣買屬性鞋,再加一千金幣買附魔效果,然後就可以使用附魔效果進行傳送。

王者榮耀和lol手遊傳送機制,團戰大不同

透過上面的基本介紹,我們也能清晰的感受到兩者存在很大差異。接下來讓我們看一下傳送級能帶來的戰略意義,王者榮耀中,由於傳送法陣在對抗路,勢必會使對抗路遊戲速度加快,對抗路英雄需要儘快清理兵線以及單殺敵人後搶佔傳送法陣,從而對其他路進行支援,這也會導致遊戲節奏變得更快,但同時也可能出現戰局一邊倒的情況,打亂玩家的遊戲節奏,畢竟一旦對抗路英雄失誤或被單殺將可能導致全域性崩塌,更快掉塔。但這也給了在法陣開啟時間段內對抗路英雄全圖跑的機會,增加了玩家的遊戲體驗。而在lol手遊中,傳送是鞋子上的附魔裝備,傳送終點可以是友方英雄、建築物或者守衛旁邊。且由於裝備欄的限制,主動效果的裝備都是鞋子附魔的三級裝備,而一級鞋和二級鞋的主動效果是一個削弱版本的疾跑,因此,每個玩家只能購買一件主動效果的裝備。與王者相比,只要裝備出來就沒有時間限制的傳送效果在後期團戰或許可以起到更大的作用。畢竟有時候多一個英雄團戰的結果就完全不同,而越到後期,每場團戰的輸贏結果就越關鍵。

王者榮耀和lol手遊傳送機制,團戰大不同

王者榮耀與lol手遊雖同為騰訊旗下的moba類手遊,但卻總被拿來從各方面比較似乎一定要分出個勝負,這無異於左右手互搏,並無實質意義。作為遊戲,最重要的當然是帶給玩家更優秀的遊戲體驗,成為生活不可或缺的部分陪伴更多玩家走下去。