8.24體驗服,破魔刀重做,反甲削弱,新版寒霜侵襲成射手核心

大家好我是指尖,8。24日體驗服更新,多名英雄被調整,同時對一些裝備也進行了平衡性的調整,一般來說,裝備調整的影響甚至比英雄調整更大,因為涉及的英雄範圍太廣泛,本文跟大家聊聊這個調整後的裝備強度問題。

救贖之翼-加強護盾

8.24體驗服,破魔刀重做,反甲削弱,新版寒霜侵襲成射手核心

體驗服的輔助裝是為了下個賽季的調整而調整,所有的輔助裝都加上了一個新的增益型被動,而相較之下,救贖之翼的強度現在來看的確稍遜色於其他的輔助裝,因此這次對它的護盾進行了提升。

基礎護盾量提升20點,對英雄等級的成長提升20點,也就是說英雄10級的時候護盾多了220點,滿級15級共提升了護盾320點,其實體驗服現在的660已經是加強過的,正式服只有600而已,現在體驗服總護盾量是1880,正式服的也不過只有1500。

形昭之鑑-加強範圍

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這件裝備是專門為了破隱而生,可以說是蘭陵王的專用剋制裝備了,要知道,蘭陵王的感嘆號警告只有900碼的範圍,所以現在提升到了1000碼視野,那麼蘭陵王只要感嘆號出現,按下形昭之鑑就是必破隱的。

上次形昭之鑑加強了範圍傷害不說,還增加了對範圍目標的減速效果,現在的蘭陵王太難活了,被破隱還跑不掉的節奏。

迴響/磨道之石-傷害調整

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磨道之石提升了前期的傷害,但是冷卻卻從2秒提升到了5秒,和迴響同步,如何評價這次調整呢?磨道之石其實本身就是一個前期價效比高的裝備,尤其是一些技能頻率高的英雄使用效果更好,而現在的傷害雖然是提升到了和滿級相同,但是冷卻時間卻大幅提升,所以未來選擇這件小裝備過渡還是直接買大件,就真的要看英雄的屬性而定,技能釋放頻率高的,需要做面具的,就直接先面具,釋放頻率不高打爆發的依然可以用磨道之石。

迴響之杖這次也進行了加強,基礎傷害提升了20點,的確,現在很多人因為磨道之石的高性價比而選擇最後合成,更是有些英雄直接放棄了迴響,這次加強雖然也是蚊子腿,但是好歹是肉。

反傷刺甲-降低傷害

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上個賽季反甲的觸發條件構成變了,半肉英雄的價效比大大降低,這一次終於對它的傷害進行調整了。

降低了2%最大生命值的法術傷害,那麼12000血的坦克就少了240點傷害,對於7000血的戰士來說降低140點法術傷害,所以影響會有,射手玩家可以稍稍沒那麼怕這件裝備了,不然打開面板看到一千多的法術傷害是真的絕望。

破魔刀-半重做

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這件裝備相當於一次半重做,基礎屬性,降低了10點物理攻擊以及50點法術防禦,提升了500的生命值,加了90金幣,其實單從基礎屬性來看,這的確是個加強,破魔刀一直以來最大的問題就是沒有生命值加成,以至於很多英雄可能可以出,但是考慮承傷效果,反而選擇了價效比更高的傳統防具。

合成路徑由兩個魔抗披風,變成了一個魔抗披風和一個紅瑪瑙,差了80金幣,其實客觀來講,合成路徑的差距不大。

被動的轉化比例提升,相當於調整前需要英雄600物理攻擊能夠達到防禦極限,現在500就夠了,發力期提前,價效比提升。

總的來說,現在破魔刀的價值比以前高了不少,總魔防從450變成了400,物理攻擊從100變成90,但是500的生命值可是實打實的承傷,要知道,冰痕之握這個物理裝備也只有600的血量而已。

寒霜侵襲-加強

8.24體驗服,破魔刀重做,反甲削弱,新版寒霜侵襲成射手核心

大家注意看這個屬性,是調整後的全部屬性(除了減攻速被動),也就是意味著100的物理攻擊沒了,換成了600的生命值,40%攻速也變成了30%,反而價格倒是提升了。

新加入了精準的被動,不過這個精準的確可以說峽谷第一精準,最高120點精準效果,那麼射手翻倍後就是240普攻傷害。

所以相較於100物理攻擊,對一個輸出全靠普攻的射手而言,這絕對是加強,拿馬可波羅來說,13技能可以觸發精準效果,現在的出裝買了末世、影刃 、破曉、攻速鞋之後,攻速達到了190%多,所以溢位的部分是無用的,如果換成了這個新的寒霜侵襲,普攻提升240點傷害,13技能基礎傷害大幅提升,在觸發真傷之前輸出也會有很大的提升。

所以像狄仁傑、后羿這種普攻型英雄也可以換裝備了,畢竟還有生命值以及降低對手攻速的被動效果。

以上就是本次更新的裝備調整,對此你有什麼想說的嗎?歡迎在評論區留言討論。